Balatro, die von der Kritik gefeierte Mischung aus Deck-Bau-, Solitär- und Roguelike-Mechanik von LocalThunk, hat einen bemerkenswerten Erfolg erzielt und über alle Plattformen auf fünf Millionen Verkäufen übertrifft. Diese beeindruckende Leistung, die von einem Solo -Entwickler erreicht und von PlayStack veröffentlicht wurde, ist ein bedeutender Meilenstein für Premium -Mobilfunkspiele.
Während präzise mobile Umsatzzahlen nicht bekannt gegeben werden, zeigt das Wachstum des Spiels von 3,5 Millionen Umsätzen im Dezember auf über fünf Millionen eine erhebliche Durchdringung des mobilen Marktes. Der Erfolg von Balatro ist zwar nicht in die Download -Zahlen einiger größerer Titel, aber angesichts des Solo -Entwicklungs- und Premium -Preismodells.
Eine mobile Indie -Erfolgsgeschichte?
Während der Erklärung von Balatro für Mobilgeräte möglicherweise ein definitiver Indie-Durchbruch erklärt wird, ist sein hochkarätiger Erfolg unbestreitbar. Die Reise des Spiels zur Popularität sowie fortgesetzte Updates und plattformübergreifende Unterstützung macht es zu einer überzeugenden Fallstudie.
Die Hauptfrage bleibt bestehen: Wird Balatros Erfolg mehr Vertrauen in den mobilen Indie -Markt wecken und mehr Entwickler ermutigen, das Potenzial von Premium -mobilen Spielen zu untersuchen? Nur die Zeit wird es zeigen.
Eine detaillierte Perspektive des Gameplays und der Berufung von Balatro finden Sie in unserer Fünf-Sterne-Bewertung!