Der Schedule für Drogendealer Simulator Ich fesselt weiterhin die Spieler in Steam und behält seinen Status als eines der am meisten gespielten Spiele der Plattform bei. Der Entwickler des Spiels, Tyler, hat das erste signifikante Post-Launch-Update, Version 0.3.4, veröffentlicht, das jetzt zum Testen in der Beta-Filiale verfügbar ist. Tyler teilte sich auf der Steam -Seite des Spiels mit, dass die Beta für ein oder zwei Tage vor der vollen Veröffentlichung verfügbar sein wird, und die Spieler können sich für die Beta entscheiden, um die neuen Funktionen frühzeitig zu erleben.
Tyler merkte an, dass die Beta zwar nicht alle für die vollständigen Version geplanten Funktionen enthält, es jedoch wichtig war, sie schnell zu veröffentlichen, damit die Spieler die neuen, wand montierten Objekte und die Pawn-Shop-Schnittstelle testen können. Er erwähnte, dass am 8. April zusätzliche dekorative Objekte hinzugefügt werden.
Hier sind die Patch -Notizen für Anhang I Version 0.3.4:
Ergänzungen
- Hinzufügen von Bleuballs Boutique Interieur und Funktionalität.
- Pawn Shop Innenraum und Funktionalität hinzugefügt. Spieler können jetzt fast alles (ohne Produkt) an Mick im Pfandhaus verkaufen.
- Holzschild hinzugefügt.
- Metallzeichen hinzugefügt.
- Fügte wandmontiertes Regal hinzu.
- Sicher hinzugefügt.
- Antike Wandlampe hinzugefügt.
- Moderne Wandlampe hinzugefügt.
- Großvater Uhr hinzugefügt.
- Fügte Ol 'Man Jimmy's hinzu.
- Fügte Château la Peepee hinzu.
- Brut du Gloop hinzugefügt.
- Silver Watch hinzugefügt.
- Golduhr hinzugefügt.
- Silberkette hinzugefügt.
- Goldkette hinzugefügt.
- Goldbar hinzugefügt.
Optimierungen/Verbesserungen
- Verbesserte Formulierung für den Dialog der Kundenempfehlungen.
- Es wurden einige zusätzliche Nullkontrollen und Gültigkeitsprüfungen hinzugefügt.
Fehlerbehebungen
- Fixed -Lieferziel -Dropdown -Ablauf außerhalb des Telefonbildschirms.
- Die Listen des Spielers wurden manchmal nicht richtig gelöscht, wenn sie mit dem Menü beenden.
- Behobene Nicht-Wirt-Clients erhielten manchmal nicht "am Tag Pass" und "am Woche Pass" -An Ereignisse.
Nach seinem Start wurde Schedule I das meistverkaufte Spiel bei Steam und übertraf dank seiner viralen Verbreitung in sozialen Medien, Twitch und YouTube die wichtigsten Titel wie Monster Hunter Wilds, GTA 5 und Marvel-Konkurrenten. Im Spiel beginnen die Spieler als kleine Händler in der körnigen Stadt Hyland Point und arbeiten sich auf den Weg, um Drogenkönigs zu werden, die Produktion und Verteilung verschiedener Drogen zu verwalten und ihr Imperium durch Eigenschaften, Unternehmen und Mitarbeiter zu erweitern.
Der explosive Start des Spiels entwickelt und veröffentlicht vom australischen Indie -Entwickler TVGS, bekannt als Tyler, wurde als "erstaunlich, aber ziemlich überwältigend" beschrieben. Tyler drückte seine Überraschung bei der Rezeption des Spiels auf Reddit aus und erklärte: "Ich habe nie erwartet, dass diese Art von Antwort versuche, so schnell wie möglich zu fokussieren und Patches herauszuholen. Ich freue mich auch darauf, mit Inhaltsaktualisierungen zu beginnen, sobald alle wichtigen Fehler gepatcht werden."
Für diejenigen, die tiefer in das Spiel eintauchen möchten, bietet IGNs Schedule I-Leitfaden umfassende Informationen zum Mischen von Rezepten, zum Erstellen neuer Mischungen, um den Gewinn zu maximieren, auf Konsolenbefehle zuzugreifen, und den schnellsten Weg, um Multiplayer Co-op zu beginnen, um Hyland Point mit Freunden zu erobern.