Heim Nachricht Entdecken Sie versteckte Power -Zellen in Jak und Daxter: Vorläufer Erbe

Entdecken Sie versteckte Power -Zellen in Jak und Daxter: Vorläufer Erbe

by Aaron Feb 02,2025

Navigating Misty Island in Jak und Daxter: Das Vorläufer -Erbe

Misty Island, ein entscheidender Ort in Jak und Daxter: Das Vorläufererbe, stellt die Spieler eine aufregende Herausforderung. In diesem Leitfaden wird beschrieben, wie Sie auf die Insel zugreifen und ihre vielen Geheimnisse erobern können, um alle Stromzellen und Scout -Fliegen zu erhalten.

Zugang zu Misty Island

Bevor Sie sich auf Misty Island wagen, müssen Sie den Fischer im verbotenen Dschungel unterstützen und ihm helfen, 200 Pfund Fische zu fangen. Dies bringt Ihnen eine Stromzelle und entsperren das Schnellboot im Sandover -Dorf, Ihren Transport zur Insel.

Power Cell 1: Die Muse des Bildhauers

Ihre erste Aufgabe ist es, die verlorene Muse des Bildhauers abzurufen. Suchen Sie es in der Nähe der Docks. Die Muse ist schwer fassbar; Verfolgen Sie es, indem Sie Roll Jumps verwenden, um Lücken zu überbrücken, die durch Brechen großer Knochen geschaffen wurden. Beherrschen Sie seinen Weg und fangen ihn während einer scharfen Wendung für eine erfolgreiche Erfassung ab. Kehren Sie die Muse zum Bildhauer in Sandover Dorf für eine Kraftzelle zurück (sparen Sie diese für später).

Power Cell 2: Blue Eco und die Vorläuferplattform

Nach dem Abrufen der Muse finden Sie einen Plattformbereich mit blauen Öko -Kugeln. Sammeln Sie die Blue Eco und nutzen Sie die geladene Plattform, um die Lücke zu einer Vorläuferplattform zu überschreiten, wodurch eine Leistungszelle angezeigt wird.

Power Cell 3: Die dunkle Öko -Poolarena

Rückkehr in die Arena in der Nähe des anfänglichen Landungspunkts. Besiege Wellen von Lurkern, die ihre fallengelassene rote Öko zu Ihrem Vorteil nutzen und fallende Sprengstoff ausweichen. Einmal siegreich, steigen Sie die Treppe zum dunklen Öko -Pool und beanspruchen Sie die Power -Zelle.

Power Cell 4: auf dem Lurker Ship

Überqueren Sie die Brücke zum Lurkerschiff. Steigen Sie auf die rechte Seite des Schiffes, um die Oberseite zu erreichen und die Stromzelle zu erhalten.

Power Cell 5: Kanone Eroberung

Steigen Sie die Rampe auf, weichen Sie gekonnt das Rolling und hüpfte Protokolle aus. Beseitigen Sie die beiden Lurkers, die die Kanone oben bewachen. Fordern Sie die Leistungszelle an und verwenden Sie die Kanone, um Metallkästen in der folgenden Arena für zusätzliche Vorläufer -Kugeln zu zerstören.

Power Cell 6: Ballon Lurker Assault

Verwenden Sie den Zoomer (zugänglich über die gegenüberliegende Brücke des Lurker -Schiffs), um fünf Ballonlauerer in der Bucht zu beseitigen. Navigieren Sie vorsichtig durch die Minen, während Sie den Hop des Zoomers für Manövrierfähigkeit verwenden. Erfolg ergibt eine Leistungszelle.

Power Cell 7: Zoomer Jump

Verwenden Sie den Zoomer, um die Rampe und die umliegenden Felsformationen zu navigieren. Beschleunigen Sie zur Kante und führen

Scout Fliegen (insgesamt 7)

Sieben Scout -Fliegen sind über Misty Island verteilt:

  1. Verwenden Sie während der Muse -Chase eine Wippe und ein gemahlenes Pfund, um einen Clifftop Scout Fly Box zu erreichen.
  2. & 3. Vor der Arena -Tür (Blue Eco -Bereich) navigieren Sie bröckelnde Pfade, um zwei eng gelegene Scout -Fliegenkästen zu finden.
  3. Verwenden Sie nach dem Verlassen der Arena eine Wippe, um eine Klippe mit Blick auf die Bucht für einen weiteren Scout -Fly -Box zu erreichen.
  4. & 6. Auf dem Lurker-Schiff und auf halbem Weg die logelladene Rampe finden Sie zwei weitere Scout-Fliegenboxen.
  5. nahe der Oberseite der Zoomer -Rampe (Bereichszelle 7 Fläche).

Nachdem Sie alle Power -Zellen und Scout -Fliegen gesammelt haben, geben Sie die Muse zum Bildhauer zurück, um Ihr Misty Island -Abenteuer zu vervollständigen.