Heim Nachricht "Elden Ring Network -Test von Serverproblemen von STOFTWARE entschuldigt sich"

"Elden Ring Network -Test von Serverproblemen von STOFTWARE entschuldigt sich"

by Owen May 12,2025

Der erste Netzwerktest von Elden Ring Nightreichn, der zum Zeitpunkt der Veröffentlichung dieses Artikels laufend ist, wird mit schwerwiegenden Serverproblemen konfrontiert, die viele Spieler von der Teilnahme behindert haben. IGN -Mitarbeiter, die auf den Test zugreifen, berichteten, dass die Serverprobleme so schwerwiegend waren, dass sie das Spiel für die erste Stunde des Tests nicht spielen konnten.

Die Probleme waren von STOFTWARE erheblich genug, um eine Erklärung in den sozialen Medien auszugeben, in denen sie anerkannten, dass die Spieler aufgrund der Stauung von Server Probleme hatten, Übereinstimmungen zu finden. Der Entwickler äußerte sich entschuldigt und ermutigte die Spieler, nach einiger Zeit erneut zu versuchen.

Der Problem mit dem Problem ist der Elden Ring Nighteign-Netzwerktest nur während fünf dreistündiger Fenstern auf PlayStation 5 und Xbox Series X und S erhältlich, die vom 14. bis 17. Februar erstrecken. Der aktuelle Zeitplan lautet wie folgt:

Elden Ring Nightrigen Network Test Sitzungszeitpunkte:

14. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET

14. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

15. Februar: 11.00 bis 14.00 Uhr PT / 14.00 bis 17.00 Uhr ET

16. Februar: 3 bis 6 Uhr PT / 6 bis 9 Uhr ET

16. Februar, 19.00 bis 22.00 Uhr PT / 22.12.12.

Laut Bandai Namco dient der Netzwerktest als "vorläufiger Überprüfungstest, bei dem die ausgewählten Tester vor dem vollständigen Spielstart einen Teil des Spiels spielen". Sie erklärten weiter: "Dieser groß angelegte Netzwerk-Stresstest soll verschiedene Aspekte der Funktionalität und Leistung des Online-Systems bewerten. Wir freuen uns auf Ihre Zusammenarbeit, um Elden Ring Nightrigign noch besser zu machen."

Während es vorzuziehen ist, dass Elden Ring Nighteign diese Serverprobleme während des Tests und nicht beim offiziellen Start im Mai erlebt, drücken Spieler, die Zeit für das Versuch des Spiels in Anspruch genommen hatten, ihre Frustrationen zum Ausdruck. Hoffentlich funktionieren die nachfolgenden Spielsitzungen reibungsloser.

Elden Ring Nightreichign stammt aus dem Standalone Cooperative Spin-off von SOFTWARE, der in einer Welt parallel zu dem des Elden Ring 2022 spielt. Der Netzwerktest ermöglicht es drei Spielern, sich zusammenzuschließen und ihre Nachtfarer auszuwählen, um gegen neue Schrecken zu kämpfen, eine sich ständig ändernde Karte zu erkunden, die Bosse zunehmend herausforderte und letztendlich den Nachtlord konfrontieren. Bandai Namco bestätigte außerdem, dass der Netzwerktest einen dreitägigen Zyklus mit dem Zeitpunkt über die Überlastung bietet.

Letztes Jahr hatte IGN die Gelegenheit, von SOFTWARE zu besuchen und mit einem frühen Aufbau von Elden Ring Nightreichign zu besuchen . Wir kamen beeindruckt und erklärten, dass Elden Ring Nighteign "das vorsichtige Dungeon -Krabbeln von Elden Ring und Turbolader in treibende, slash 'n' Dash Speedruns aufladert".

Weitere Einblicke finden Sie in IGNs Interview mit dem Game Director Junya Ishizaki, um noch mehr über Elden Ring Nightreichign zu erhalten .

Elden Ring Nightreichign wird am 30. Mai 2025 mit 40 US -Dollar auf den Markt gebracht und auf PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One und PC über Steam erhältlich sein.