Auf der Game Developer's Conference war es fast genau ein Jahr vor dem ersten Sprungschiff, einem faszinierenden Vier-Spieler-Science-Fiction-PVE-Shooter, der Elemente aus dem Meer der Diebe, 4 Toten und FTL, kombiniert. Nachdem ich kürzlich zusammen mit einigen der Entwickler den neuesten Build gespielt habe, bin ich davon überzeugt, dass Jump Ship ein starker Anwärter ist, wenn ein Indie -Spiel in einem Jahr, das bereits mit großen Veröffentlichungen gefüllt ist, erhebliche Auswirkungen haben kann. Da es sich für einen frühen Zugang in diesem Sommer vorbereitet, ist es polierter und angenehmer als je zuvor.
Wenn Sie neu sind, um das Schiff zu springen, ist es ein nicht-grappiges Weltraumabenteuer für bis zu vier Spieler. Bemerkenswerterweise ist es nicht streng Multiplayer; Keepsake Games integriert aktiv Feedback, um ein überzeugendes Erlebnis für Solo -Spieler zu schaffen. Dies beinhaltet die Hinzufügung von narrativ gefertigten KI-Assistenten, die das Schiff verwalten, sodass Sie das Spiel im Single-Player-Modus genießen können. Der Prolog dient nicht nur als Tutorial, sondern die wichtigste Gameplay -Mechanik wie das Schießen, das Fliegen von Space -Anzug, das Schiff Piloting und den Kampf, sondern legt auch die Bühne für die Überlieferung des Spiels.
Sprungschiff - geschlossene Beta -Screenshots
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Jump Ship bereichert jetzt sein Core PVE -Gameplay mit einer überzeugenden Erzählung. Ein bösartiges Virus hat sich über Maschinen in der gesamten Galaxie ausgebreitet, und als Atiran ist es Ihre Mission, es an der Quelle am Herzen des Galaxis zu verfolgen und ihn zu stoppen. In jedem Sektor navigieren Sie durch prozedural erzeugte Missionsketten, wobei die Missionen zwischen 10 Minuten und einer Stunde liegen. Die Sprungkarte färbt Ihre Auswahl, wodurch die Gefahr und potenzielle Belohnungen angezeigt werden, um sicherzustellen, dass Sie wissen, worauf Sie sich einlassen.
Jump Ship stellt Iris vor, eine nicht infizierte KI, die im Prolog entdeckt wurde und die Ihre Missionen erzählt und dem robusten Gameplay Struktur hinzufügt. Der Hangar fungiert als Ihre Operationsbasis, in der Sie im Spiel Währung ausgeben können, um Ihre Outfits anzupassen, die Galaxy-Karte zu erkunden und sogar ein Fußballspiel während der Ausfallzeiten zu genießen.
Das Kern-Vier-Spieler-Gameplay bleibt aufregend. Missionen gehen selten wie geplant; Ihr Schiff kann unterwegs angegriffen werden, wobei ein Spieler die Pilotenstuhlwaffen piloten und benutzen muss, während ein anderer die Hauptwaffenstation des Schiffes betreibt und eine 360-Grad-Pivoting-Kanone kontrolliert. In der Zwischenzeit könnten die beiden anderen Spieler außerhalb des Schiffes sein, Magn an den Rumpf und feindliche Schiffe einbezogen. Wenn Ihr Schiff beschädigt ist, müssen die Spieler nach innen rasen, einen Feuerlöscher schnappen, durch Lüftungsschlitze navigieren und Feuer löschen, um alles in Betrieb zu halten-selbst die schrullige Ananas-Pizza-Hersteller! SCHIFFEKETENSE -GAME Wishlistupon, das Ihr Ziel erreicht, enttäuschen alle Spieler und gehen zu Fuß, um die Beute abzurufen, und steht vor unerbittlichen Wellen infizierter Roboter. Die Teamarbeit ist von entscheidender Bedeutung, und der Grappling -Haken erleichtert die schnelle Bewegung sowohl am Boden als auch im Weltraum. Sobald die Beute gesichert ist, muss ein Spieler sie zurück zum Schiff tragen, während die anderen Deckung bieten.