Fans der Monster Hunter -Serie haben oft Bedenken hinsichtlich der Waffendesigns in Monster Hunter: World geäußert, insbesondere die Ähnlichkeit zwischen Waffen, die aus verschiedenen Materialien hergestellt wurden. Mit der bevorstehenden Veröffentlichung von Monster Hunter Wilds waren viele neugierig, ob das Spiel mit diesen Bedenken ausgerichtet ist. Glücklicherweise hat der Monster Hunter Wilds -Regisseur Yuya Tokuda Klarheit in dieser Angelegenheit geliefert.
In einer kürzlichen Diskussion über die Rüstungen und Waffen der Hope Series erklärte Tokuda: "Übrigens haben Waffenentwürfe in Monster Hunter: World im Allgemeinen eine bestimmte Form behalten, aber sie zeigten ein maßgeschneidertes Erscheinungsbild, basierend auf der Verwendung von Monstermaterialien. In Wilds hat jede Waffe jedoch ein eigenes einzigartiges Design." Diese Aussage befasst sich direkt mit dem Thema Waffenähnlichkeit, die in Monster Hunter: World zu sehen ist und die Fans versichern, dass Monster Hunter Wilds unterschiedliche Waffendesigns aufweisen wird.
Dieser Ansatz markiert eine bedeutende Abkehr von Monster Hunter: World, wo selbst die am meisten verbesserten Versionen von Waffen wie das letzte Aqua Line Sword and Shield und das endgültige Pukei-Pukei-Schwert und das Schild oder das letzte Bone Long Sword und das endgültige Jyuratodus-Schwert oft ziemlich ähnlich aussahen. Das Bild unten zeigt diese Ähnlichkeiten, die auf der PS4 erfasst wurden.
Im Gegensatz dazu sind die bisher in Monster Hunter Wilds gezeigten Waffendesigns unbestreitbar einzigartig, wie in der Diashow unten gezeigt.
Monster Hunter Wilds Waffen
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Dieses Detail entstand während einer Diskussion über den neuen Ansatz von Monster Hunter Wilds, um Waffen und die Hope Series Gear zu starten, bei der wir auch brandneue Konzeptkunst der Streik-Hope-Rüstung und -waffen enthüllten. Seien Sie sicher, dass Sie es nicht verpassen! Außerdem tauchen Sie in unser eingehendes Interview über das Oilwell-Becken und seine Bewohner ein, einschließlich der Apex des Gebietsschale, der schwarzen Flamme nu Udra.
Monster Hunter Wilds wird am 28. Februar auf PlayStation 5, Xbox Series X | S und PC starten. Weitere Einblicke finden Sie in unseren exklusiven 4K -Gameplay -Videos mit Jagds von Ajarakan und Rompopolo, unserem Interview mit dem Entwicklungsteam über die Entwicklung von Monster Hungter im Laufe der Jahre und Details zum Verlockungssystem des Spiels. Halten Sie Ausschau nach exklusiven Inhalten im Januar als Teil von IGN First!