Nintendo erstellt in China Geschichte mit dem Debüt von New Pokémon Snap . Dieser Artikel untersucht die Bedeutung dieser wegweisenden Veröffentlichung und warum es das erste offizielle Pokémon -Spiel auf dem chinesischen Markt ist.
Pokémons Ankunft in China
Ein historischer Start
Am 16. Juli wurde New Pokémon Snap , ein erst am 30. April 2021 global global gestarteter Fotografiespiel der ersten Person, das erste offiziell veröffentlichte Pokémon-Spiel in China. Dies folgt der Aufhebung seines Verbots der Videospielkonsole durch das Land, die zunächst im Jahr 2000 aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Entwicklung von Kindern auferlegt wurde. Dies markiert einen bedeutenden Wendepunkt für Nintendo- und Pokémon -Fans in China und bringt das Franchise nach jahrelanger Beschränkungen schließlich auf den Markt.
Nintendos strategische Partnerschaft mit Tencent im Jahr 2019, der den Nintendo -Wechsel nach China brachte, ebnete den Weg für diese bedeutsame Veröffentlichung. Der Start von New Pokémon Snap ist ein wichtiger Schritt in der Expansion von Nintendo in einen der weltweit größten und profitabelsten Spielmärkte, eine Strategie, die in den kommenden Monaten mehrere weitere hochkarätige Spielveröffentlichungen umfasst.
bevorstehende Nintendo -Titel für China
Nach New Pokémon Snap hat Nintendo mehrere zusätzliche Titel für die Veröffentlichung in China bestätigt, darunter:
⚫︎ Super Mario 3D World Bowsers Wut ⚫︎ pokémon lasst uns gehen, eevee und pikachu ⚫︎ Die Legende von Zelda: Atem der Wild ⚫︎ Immortalen Fenyx steigen ⚫︎ über Qimen ⚫︎ Samurai Shodown
Diese vielfältige Aufstellung zeigt das Engagement von Nintendo, eine starke Präsenz auf dem chinesischen Gaming -Markt zu etablieren und seine beliebten Franchise -Unternehmen und neuen Veröffentlichungen zu nutzen.
Pokémons inoffizielles chinesisches Erbe
Die Überraschung der globalen Pokémon-Fans in Bezug auf Chinas langjähriges Konsolenverbot unterstreicht die einzigartige Geschichte des Franchise in der Region. Trotz des Verbots kultivierte Pokémon eine umfangreiche Fangemeinde in China, wobei die Spieler häufig auf Einkäufe in Übersee oder gefälschte Spiele zurückgreifen. Das Schmuggel war ebenfalls weit verbreitet; Im Juni 2024 wurde eine Frau festgenommen, weil er 350 Nintendo Switch -Spiele geschmuggelt hat.
Der Ique-Spieler, eine Zusammenarbeit zwischen Nintendo und Ique in den frühen 2000er Jahren, versuchte, die Piraterie durch eine kompakte Nintendo 64-ähnliche Konsole zu umgehen.Ein Reddit-Benutzer bemerkte treffend den beeindruckenden weltweiten Erfolg von Pokémon trotz seiner Abwesenheit auf dem chinesischen Markt. Die jüngsten Maßnahmen von Nintendo signalisieren einen strategischen Wandel mit dem Ziel, das bisher ungenutzte Potenzial des chinesischen Marktes zu nutzen.
Die schrittweise Einführung von Pokémon und anderen Nintendo-Titeln in China ist ein bedeutender Moment für das Unternehmen und seine Fans. Die kontinuierliche Erschließung dieses komplexen Marktes durch Nintendo deutet auf eine vielversprechende Zukunft für Gamer in China und darüber hinaus hin.