Im Jahr 2025 ist * Repo * zu einem herausragenden Horrorspiel geworden, das die Aufmerksamkeit der Streaming -Community mit ihrer vielfältigen Monsterliste auf sich zieht. Jede Kreatur bringt ihre eigenen einzigartigen Herausforderungen und Strategien zum Überleben. Im Folgenden befassen wir uns mit jedem Monster, dem Sie in *repo *begegnen werden, zusammen mit den besten Methoden, um sie effektiv umzugehen.
Alle Monster im Repo
Tier
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Tier ist bekannt für seine schnelle Bewegung, stellt jedoch aufgrund seiner mangelnden Kämpfe minimale Bedrohung dar. Es ist leicht zu beseitigen, da es sich nicht revanchiert.
Apex Predator (Ente)
Bedrohungsstufe: niedrig
Das Apex -Raubtier bleibt harmlos, sofern nicht provoziert. Für diejenigen, die leicht Geld gewinnen möchten, locken Sie es in die Extraktionszone und verwenden Sie den Kolben, um es zu zerquetschen.
Knall
Bedrohungsstufe: Medium
Der Knall ist ein explosiver Feind, der bei der Entdeckung oder Angriff auf Sie zu Ihnen zusteuert und auf den Aufprall detoniert. Entsorgen Sie es sicher, indem Sie es in Wasser, Lava oder Säure werfen. Es kann auch strategisch verwendet werden, um andere Monster zu beschädigen.
Bowtie
Bedrohungsstufe: niedrig
Bowties geben einen Schrei aus, der die Spieler immobilisiert und abwehrt, was sie möglicherweise in den Weg schiebt. Da sie beim Schreien langsam und wehrlos sind, ist ein heimlicher Ansatz, wenn sie abgelenkt sind, Ihre beste Verteidigung.
Küchenchef
Bedrohungsstufe: Medium
Das vorhersehbare Angriffsmuster des Küchenchefs besteht darin, mit Messern zu springen und zu schlank. Dodge, um es zu stolpern, nutzen Sie diesen Moment, um anzugreifen.
Clown
Bedrohungsstufe: Hoch
Der Clown ist ein beeindruckender Feind, der mit einem einstellbaren Laserstrahl und Nahkampfgebühren angreift. Nach dem Abfeuern seines Lasers momentan ist es momentan betäubt, und liefert ein kurzes Fenster, um entweder zu entkommen oder zu streiken.
Gnom
Bedrohungsstufe: niedrig
Gnome priorisieren die Zerstörung Ihrer Beute, wenn Sie Sie angreifen. Sie sind schwach und können leicht versandt werden, indem sie gegen eine Wand oder einen Boden zu schlagen.
Häuptling
Bedrohungsstufe: niedrig
Der Schulleiter, ein schwimmender Kopf, ist im Allgemeinen nicht aggressiv, es sei denn, es wird durch Licht provoziert. Vermeiden Sie es, Leuchten darauf zu lenken, um Feindseligkeit zu vermeiden.
Versteckt
Bedrohungsstufe: Medium
Die versteckten, die als schwarzer Rauch erscheinen, können Spieler betäuben und entwaffnen, was sie für andere Bedrohungen anfällig macht. Seine schwer fassbare Natur macht es schwierig zu töten, daher ist das Verstecken oft die sicherste Strategie.
Jäger
Bedrohungsstufe: Medium
Der blinde Jäger reagiert mit tödlichen Schrotflinten -Explosionen auf Klang. Es Patrouillen hat Routen gesetzt und es vermeidbar, aber sehr gefährlich, wenn Sie auf dem Weg gefangen sind.
Mentalist
Bedrohungsstufe: Medium
Der Mentalist verwendet ein Anti-Gravitätsfeld, um Objekte zu schweben und dann niederzuschlagen, was möglicherweise tödliche Schäden verursacht. Es kann teleportieren, aber es ist anfällig für Nahkampfangriffe und kann von anderen Spielern aus seinem Feld gerettet werden.
Schnitter
Bedrohungsstufe: Medium
Der Schnitter, obwohl er langsam und taub ist, ist stark. Halten Sie die Distanz und verwenden Sie Fernkampfwaffen für eine sichere Beseitigung.
Robe
Bedrohungsstufe: Hoch
Robe ist schnell und aggressiv und tritt beim Entdecken in einen Raserei ein. Mit hoher HP ist es am besten, eine direkte Konfrontation zu vermeiden, indem Sie es nicht betrachten und sich verstecken, bis es weitergeht.
Rugrat
Bedrohungsstufe: niedrig
Rugrat, obwohl er scheinbar harmlos ist, wird Sie auf Sie werfen, wenn Sie entdeckt werden. Es erfordert eine Teamanstrengung, um zu töten, daher ist es oft besser, sich klar zu machen.
Speurer
Bedrohungsstufe: Medium
Die Spewer verfolgt und erbricht die Spieler, wodurch sie sich übergeben und möglicherweise in der Nähe von Objekten oder Spielern beschädigen und möglicherweise beschädigen. Schnapp und schüttle es, um es zu fliehen.
Schattenkind
Bedrohungsstufe: niedrig
Trotz seines unheimlichen Aussehens hat das Shadow Child niedrige HP und kann leicht mit einem einzigen Treffer aus den meisten Angriffen entsandt werden.
Stapfen
Bedrohungsstufe: Hoch
Trudges langsame, aber tödliche Natur macht es zu einer Bedrohung. Es zieht die Spieler für einen oft tödlichen Streitmitglied ein. Verstecke und warte, bis es geht, da es ressourcenintensiv ist, es zu töten.
Upscream
Bedrohungsstufe: Medium
Upscreams, die in Gruppen reisen, können Spieler werfen und betäuben. Verwenden Sie eine Tranq -Pistole, um sie zu betäuben und dann gegen eine Wand oder einen Boden für einen effektiven Abzug zu schlagen.
Durch die Beherrschung dieser Strategien wird Ihre Überlebensrate in *repo *verstärkt. Vergessen Sie nicht, den Eskapisten zu überprüfen.