Respawn Entertainment macht umstrittene Apex Legends Battle Pass-Änderungen nach einer Gegenreaktion der Spieler rückgängig. Der Entwickler kündigte nach weit verbreiteter negativer Reaktion der Gaming-Community eine völlige Kehrtwende bei seinem vorgeschlagenen zweiteiligen Battle-Pass-System für 9,99 US-Dollar für Staffel 22 an.
Der ursprüngliche Plan, der am 8. Juli eingeführt wurde, hätte von den Spielern verlangt, den Premium-Battle-Pass zweimal pro Saison zu kaufen, was die Kosten effektiv verdoppelt hätte. Dies, gepaart mit der Abschaffung der Option, den Premium-Pass mit In-Game-Apex-Münzen zu kaufen, löste einen Feuersturm der Kritik in den sozialen Medien und auf Spielebewertungsplattformen aus. Die Steam-Bewertungen für Apex Legends gingen stark zurück und verzeichneten eine beträchtliche Anzahl negativer Bewertungen.
Als Reaktion auf dieses überwältigende negative Feedback hat Respawn die ursprüngliche Premium-Battle-Pass-Option für 950 Apex-Münzen für die 22. Staffel wieder eingeführt, die am 6. August startet. Sie räumten Kommunikationsmängel ein und versprachen eine verbesserte Transparenz für die Zukunft. Die aktualisierte Battle-Pass-Struktur bietet jetzt eine kostenlose Stufe, einen Premium-Pass für 950 Apex-Münzen sowie Ultimate- und Ultimate-Optionen zum Preis von 9,99 $ bzw. 19,99 $, wobei eine einzige Zahlung pro Saison erforderlich ist.
Das Unternehmen betonte außerdem sein Engagement für die Lösung anderer Bedenken der Spieler, darunter Cheat-Prävention, Spielstabilität und Verbesserungen der Lebensqualität. Einzelheiten hierzu wurden in den Patchnotizen zur 22. Staffel versprochen, die am 5. August veröffentlicht werden. Während die Kehrtwende von vielen begrüßt wird, unterstreicht der Vorfall die Bedeutung der Kommunikation zwischen Entwickler und Community und die Macht des Spieler-Feedbacks bei der Gestaltung der Spieleentwicklung. Die Reaktion von Respawn zeigt das Engagement, das Vertrauen der Spieler vor der neuen Saison zurückzugewinnen.