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Airi in Blue Archive: Guía de construcción y consejos de uso

by Mia Jun 15,2025

Airi podría no ser el personaje más llamativo en Blue Archive , pero su kit de herramientas de soporte trae algo verdaderamente exclusivo de la mesa. En un juego a menudo dominado por traficantes de daños crudos y bateadores pesados, Airi se destaca con su capacidad para manipular las velocidades de ataque, ambos pulidos a los aliados y enemigos desmontando enemigos. Si bien es posible que no sea una opción para la progresión general o los jugadores más nuevos, brilla en escenarios especializados donde el control de tempo es clave, como en las redadas del juego tardío como Shirokuro (loco), donde sus habilidades pueden ayudar a influir en la mecánica de los jefes.

Sin embargo, es importante tener en cuenta que Airi no es esencial para el contenido temprano o medio del juego. Su ex habilidad es a la vez más situacional y altamente situacional, lo que limita su efectividad en los encuentros donde los enemigos permanecen estacionarios o se cubren con frecuencia. Dicho esto, para los jugadores experimentados con el objetivo de optimizar las estrategias del final del juego, Airi puede convertirse en un activo invaluable cuando se despliega en el momento correcto.

Qué hace que Airi sea especial

El conjunto de habilidades enteras de Airi gira en torno a la manipulación de velocidad. Su sub habilidad proporciona un impulso pasivo a la velocidad de ataque de todas las unidades aliadas, mientras que su habilidad básica reduce periódicamente la velocidad de ataque de un solo objetivo enemigo. Juntos, estos efectos inclinan sutilmente el campo de batalla a tu favor, especialmente en situaciones en las que el tiempo y los ataques escalonados son cruciales.

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Al construir Airi, no hay necesidad de centrarse en las estadísticas ofensivas. En cambio, priorice la capacidad de supervivencia y el tiempo de actividad para que pueda aplicar constantemente sus beneficios pasivos a lo largo de una batalla.

Usando Airi en la batalla

En combate, Airi funciona en gran medida en el piloto automático. Sus habilidades sub y básicas se activan automáticamente, convirtiéndola en una unidad de soporte fácil de usar que no requiere una microgestión constante. Esta dinámica de bajo esfuerzo y alto recompensa la hace ideal para su inclusión en equipos que se benefician del control de velocidad sostenido.

Su ex habilidad ve el mayor valor en condiciones específicas, como cuando los enemigos se agrupan o pasan a través de puntos de estrangulamiento estrechos. El efecto de desaceleración puede retrasar el reposicionamiento o el compromiso del enemigo, dando a su equipo más espacio para respirar. En Shirokuro (loco), esta habilidad se vuelve especialmente poderosa, lo que le permite manipular el comportamiento del jefe y maximizar la producción de daños durante las fases críticas.

Sin embargo, fuera de las aplicaciones de nicho como esta, la habilidad ex de Airi generalmente no vale la pena la inversión de 5 SP, particularmente porque solo ofrece un suave control de multitudes.

En última instancia, aunque Airi no reemplazará a DPS de primer nivel o personajes de servicios públicos para la mayoría de los jugadores, tiene un papel distinto en el meta de fin de juego del juego. Para contenido como Shirokuro (loco), su kit ofrece utilidad rara y significativa que puede afectar significativamente su éxito cuando se usa correctamente. De lo contrario, ella sigue siendo una elección de nicho mejor reservada para composiciones especializadas en el equipo.

Si está planeando integrar Airi en su estrategia, concéntrese en maximizar su subconas y usarla en equipos que se beneficien de apoyo basado en la velocidad. Y para un juego más suave y un mejor control sobre el tiempo de habilidad y las tácticas de incursión, considere jugar al archivo azul en la PC usando [TTPP], que ofrece un rendimiento y precisión mejorados.