La reciente conferencia telefónica sobre el informe financiero de EA reveló la dirección de desarrollo futuro de “Apex Legends” y las expectativas de los jugadores.
EA se está centrando en la retención de jugadores y no está considerando desarrollar "Apex Legends 2" por el momento
La posición de liderazgo de Apex Legends en el espacio de los shooters de héroes es vital para EA
"Apex Legends" entrará en la temporada 23 a principios de noviembre. Si bien el juego sigue siendo uno de los más populares del mundo, la participación de los jugadores ha ido disminuyendo desde su lanzamiento en 2019, lo que ha provocado que los ingresos no alcancen los objetivos. EA planea abordar este problema con "cambios fundamentales".
Durante la llamada de resultados del segundo trimestre de hoy, el director ejecutivo Andrew Wilson reconoció el desempeño de Apex Legends y señaló que "se necesita una innovación sistémica significativa para cambiar fundamentalmente la forma en que se juega el juego".
Si bien la disminución en el número de juegos puede sugerir que EA lanzará "Apex Legends 2", los comentarios de Wilson parecen indicar que la compañía no planea hacer una secuela debido al dominio actual del juego de disparos de héroes.
Wilson dijo: “Actualmente estamos gestionando la trayectoria actual de nuestro negocio, pero creemos que con la fuerza de nuestra marca, la escala de nuestra comunidad global y nuestra posición en los mejores juegos gratuitos, lo lograremos. poder recuperar el negocio con el tiempo.”
Wilson también dijo que la temporada 22 de "Apex Legends" no cumplió con las expectativas y ayudó a EA a darse cuenta de cómo mejorar continuamente el juego. "Después de realizar los cambios en la estructura del pase de batalla, no vimos el impulso de monetización que esperábamos", dijo. "Wilson pasó a explicar dos aspectos que EA ha observado en los juegos FPS gratuitos:
Wilson señaló: “En primer lugar, en un entorno altamente competitivo donde la marca, una base de jugadores sólida y una mecánica de alta calidad son más importantes que nunca, Apex Legends ha demostrado ser un atractivo para nosotros. también una industria Lo mejor de la industria, en segundo lugar, para impulsar un crecimiento significativo y una nueva participación, continuaremos enfocándonos en la retención y la amplitud del contenido para servir a nuestra comunidad global mientras trabajamos hacia cambios más significativos y significativos en el futuro”.
En general, EA parece más interesado en seguir mejorando el Apex Legends existente que en reconstruirlo desde cero, que es esencialmente Apex Legends 2. "Esa es una gran pregunta y probablemente esté fuera del alcance de esta conversación, pero puedo decir que en los juegos de servicios en vivo escalados que hemos visto, la versión 2 casi nunca es tan exitosa como la versión 1", agregó Wilson.
"Apex Legends" planea lanzar actualizaciones innovadoras trimestralmente
Wilson también dijo que su objetivo actual es garantizar que la base global de jugadores de "Apex Legends" siga recibiendo soporte, "y proporcionarles contenido creativo nuevo e innovador trimestralmente", dijo. Además, Wilson dijo que los jugadores tendrán la garantía de que EA protegerá el tiempo y el esfuerzo que dedican a Apex Legends, ya que estos cambios planificados se realizarán de manera que "los jugadores no tengan que renunciar al progreso que han logrado". realizado o realizado cambios en los juegos existentes en el ecosistema”.
Explicó: “Cada vez que hacemos que la comunidad global de jugadores tenga que elegir entre sus inversiones hasta la fecha y su creatividad en innovación futura, ese no es un buen lugar para estar, por lo que nuestro objetivo será continuar construyendo sobre el núcleo Experimente Innovate y podrá verlo de temporada en temporada a medida que nuestras temporadas se hacen cada vez más grandes y estamos cambiando algunos de los patrones de juego clave en esas temporadas ”
.Wilson dijo que EA ha comenzado a trabajar para cambiar la experiencia de juego de "Apex Legends", y agregó que planean recuperarse de la disminución de la participación de los jugadores "con diferentes modos de juego más allá de lo que ofrecen las mecánicas principales actuales". Añadió: "Creemos que podemos hacer ambas cosas al mismo tiempo y no creemos que tengamos que separar las experiencias para lograrlo, pero nuevamente, el equipo está trabajando en eso ahora mismo".