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CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

by Mila Jan 19,2025

CDPR reconoció una jugabilidad débil en The Witcher 3

The Witcher 3, aunque aclamado por la crítica, no estuvo exento de defectos. Muchos fanáticos sintieron que el sistema de combate se quedaba corto.

En una entrevista reciente, el director del juego Witcher 4, Sebastian Kalemba, reconoció debilidades en la jugabilidad del juego anterior. Destacó específicamente el combate y la caza de monstruos como áreas que requieren mejoras significativas. Sus palabras exactas fueron: "Queremos mejorar la jugabilidad y la experiencia de caza de monstruos".

Kalemba enfatizó que el tráiler de Witcher 4 debería mostrar la naturaleza impactante y poderosa de los encuentros con monstruos, centrándose en una coreografía mejorada y una intensidad emocional.

Espere una revisión sustancial del combate en The Witcher 4. De manera tranquilizadora, CD Projekt Red reconoce la necesidad de mejoras con respecto a los títulos anteriores de Witcher, mejoras que probablemente se trasladarán a futuras entregas con Ciri como protagonista de la nueva trilogía.

Curiosamente, los desarrolladores también planean incorporar la boda de Triss al juego. En Witcher 3, la misión "Ashen Marriage" estaba destinada a tener lugar en Novigrad, representando los florecientes sentimientos de Triss por Castello y su deseo de una boda rápida. El papel de Geralt consistía en ayudar con los preparativos, incluido el exterminio de monstruos, conseguir alcohol y seleccionar un regalo de bodas.