El lanzamiento de acceso avanzado de Civilization VII recibe revisiones de vapor abrumadoramente negativas
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días antes a través del acceso avanzado de Steam, ha obtenido una calificación de jugadores "en su mayoría negativo". A pesar de la alta anticipación para el primer nuevo juego de civilización desde 2016, el lanzamiento temprano se ha recibido con críticas significativas.
Las quejas principales se centran en varias áreas clave:
- Interfaz de usuario (UI): Muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario inferior a Civ 6, describiéndola como "Janky", "fea" e incluso comparándola con una "imitación móvil gratuita". Se han planteado preocupaciones de que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una interfaz de usuario limitada y sin pulir para la versión para PC.
- Mapas y selección de mapas: Los jugadores critican las opciones de personalización de mapas limitadas, los tamaños de mapas reducidos (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ 6) y la falta de vistas previas informativas de los mapas. Se considera que el sistema actual restringe las elecciones estratégicas y la capacidad de reproducción.
- Mecánica de recursos: El cambio de la recopilación de recursos basados en mapas en CIV 6 a un sistema de gestión de recursos estratégicos basado en la ciudad/imperio es un punto importante de disputa. Los jugadores argumentan que el sistema anterior proporcionó una mayor capacidad de reproducción.
Firaxis Games reconoció la retroalimentación negativa, abordando específicamente las preocupaciones de la interfaz de usuario y prometiendo mejoras y actualizaciones continuas basadas en la entrada del jugador. También insinuaron futuras expansiones y actualizaciones para abordar temas relacionados con el mapa. Sin embargo, la recepción inicial abrumadoramente negativa plantea serias preguntas sobre el estado actual del juego.