Elegir el arma correcta en * Monster Hunter Wilds * puede sentirse desalentador, especialmente para principiantes. Si bien el juego ofrece un arma de inicio basada en un cuestionario, puede que no siempre se alinee con las necesidades de un nuevo jugador. A pesar de la incorporación mejorada, * Wilds * no se apresura a explicar la mecánica de armas en profundidad. Ahí es donde nuestra Guía de armas para principiantes * Monster Hunter * es útil, destacando cinco de las armas más fáciles de usar y efectivas para iniciar su viaje de caza, junto con una visión general rápida de qué esperar de cada uno.
Monster Hunter Wilds Armas para principiantes
------------------------------------------- Martillo
- Cuchillas duales
- Espada y escudo
- Arco de luz ligero
- Espada larga
Martillo
------El martillo es una opción principal para los recién llegados o para aquellos que necesitan un repaso. Ofrece un daño excepcionalmente alto con una complejidad mínima. El arsenal del martillo incluye algunos movimientos clave: un gran éxito, un golpe giratorio, un poderoso ataque cargado y el Big Bang, que puede culminar en un potente golpe cargado capaz de derribar incluso grandes monstruos.
Su simplicidad es su fuerza. Los martillos cuentan con un mayor poder de ataque que otras armas, lo que le permite causar daños significativos incluso con opciones que aplican dolencias de estado, sin la necesidad de combinaciones de botones intrincadas.
Cuchillas duales
-----------Las cuchillas duales ofrecen una curva de aprendizaje suave con un conjunto limitado de combos, pero proporcionan más compromiso que el martillo. Mejoran su movilidad, lo que facilita esquivar y apuntar sus ataques.
La forma básica incluye cadenas combinadas simples, pero la verdadera emoción viene con el modo demoníaco, lo que le permite desatar una ráfaga de habilidades de baile de cuchilla para una alta producción de daños. La gestión de la resistencia es clave, ya que el modo demoníaco lo consume, por lo que el tiempo es crucial. No olvides aumentar tu resistencia con comidas abundantes antes de embarcarse en una caza con estas armas ágiles.
Espada y escudo
----------------La combinación de espada y escudo ofrece versatilidad y un techo de alta habilidad para el crecimiento. La capacidad del escudo para bloquear los ataques es una gran ventaja, lo que le permite integrar la defensa sin problemas en su combate sin sacrificar la movilidad.
Los combos van desde cortes simples hasta maniobras más complejas, pero incluso los conceptos básicos pueden asegurar una caza exitosa. Sin embargo, la característica destacada es la capacidad de usar elementos sin reventar tu arma, lo que puede cambiar el juego en situaciones estrechas.
Arco de luz ligero
------------El arco de luz ligero es ideal para aquellos que prefieren un enfoque más observacional, lo que le permite estudiar patrones de monstruos mientras elimina su salud. Viene con munición básica ilimitada y la flexibilidad para usar tipos especiales, incluidas las rondas con infusión elemental. Es más versátil que el arco y más suave que el pesado arco.
Si bien las cacerías pueden ser más largas y requieren más preparación, el arco de luz ligero es una elección más segura para aprender comportamientos de monstruos. También vale la pena mantenerlo mejorado como un arma secundaria, ya que es eficiente para aplicar dolencias de estado o explotar debilidades sin dedicar todo su arsenal a esas estrategias.
Espada larga
----------La espada larga es la más intrincada de nuestras armas para principiantes recomendadas, que requiere un tiempo y un posicionamiento precisos para dominar sus combos. Los ataques básicos incluyen un movimiento de huelga y retiro y una habilidad de vaina para un movimiento rápido. El poder del arma se encuentra en sus ataques de corte espiritual y sus formas mejoradas, que puedes desbloquear construyendo el medidor de espíritu.
Estos van desde cortes y fintas simples hasta secuencias complejas que exigen una posición perfecta. El combo más poderoso y desafiante implica un ataque de tres partes: un corte, un lanzamiento aéreo y un empuje devastador hacia abajo. Si se pierde el corte inicial o el monstruo, no golpeará nada más que aire. Se necesita práctica, pero la espada larga es una elección gratificante para aquellos listos para sumergirse más profundamente en la mecánica del juego.