La postura agresiva de Nintendo contra la emulación está bien documentada. Ejemplos recientes incluyen el acuerdo de $ 2.4 millones con los desarrolladores de Yuzu en marzo de 2024, el cese de octubre de 2024 del desarrollo de Ryujinx después de la intervención de Nintendo, y Valve aconsejó contra un lanzamiento de vapor completo para el emulador de delfines en 2023 debido a la presión legal de Nintendo. El caso de alto perfil 2023 contra Gary Bowser, que resultó en una deuda de $ 14.5 millones con Nintendo por su papel en la distribución de dispositivos que habilitan la piratería, destaca aún más este compromiso.
Ahora, un abogado de patentes de Nintendo, Koji Nishiura, ha arrojado luz sobre la estrategia de la compañía. Hablando en Tokyo Esports Festa 2025, Nishiura aclaró que si bien los emuladores no son inherentemente ilegales, su uso puede volverse ilegal dependiendo de su funcionalidad. Específicamente, los emuladores que copian programas de juegos o deshabilitan las medidas de seguridad de la consola pueden infringir los derechos de autor. Esto se basa en gran medida en la Ley de Prevención de la Competencia de Japón (UCPA), aunque su alcance extraterritorial es limitado.
Nishiura utilizó la tarjeta Nintendo DS R4 como ejemplo, destacando cómo su capacidad para evitar la seguridad y ejecutar juegos pirateados condujo a una exitosa demanda de UCPA contra sus fabricantes y revendedores, efectivamente que prohíbe sus ventas en 2009. También señaló que las herramientas facilitan las descargas de software de los emuladores dentro de los emuladores, como el 3ds "o el cambio" o el cambio "o el cambio", ", también pueden las herramientas de Copyright, también. La demanda de Nintendo contra Yuzu citó un millón de copias pirateadas de la leyenda de Zelda: lágrimas del reino , que une los ingresos de Patreon del emulador con esta infracción.