A principios de este año, The Initiative, el estudio responsable de Perfect Dark, cerró en medio de despidos generalizados en Microsoft, y el proyecto pareció cancelarse. Sin embargo, según los informes, el desarrollo de Perfect Dark continuó en Crystal Dynamics hasta la semana pasada, mientras que los líderes de ambos estudios trabajaban para asegurar financiamiento de un socio inesperado: Take-Two.
De acuerdo con un informe de Bloomberg, que IGN ha verificado a través de sus propias fuentes, Perfect Dark no fue abandonado por completo cuando The Initiative cerró a principios de este año. Durante los siguientes dos meses, los líderes de Crystal Dynamics y The Initiative buscaron un nuevo editor y respaldo financiero. Si bien varias empresas mostraron interés, Take-Two Interactive surgió como el candidato más probable. Aun así, las dos partes no lograron llegar a un acuerdo, en parte debido a desacuerdos sobre la propiedad a largo plazo de la propiedad intelectual.
Como resultado, el acuerdo fracasó, lo que llevó a los recientes despidos en Crystal Dynamics ya que toda esperanza de revivir el proyecto desapareció.
Crystal Dynamics se unió originalmente a Perfect Dark como codesarrollador después de que el proyecto enfrentara desafíos con su primer partner de codesarrollo, Certain Affinity. Tras su adquisición por Embracer Group en 2022, el juego fue cancelado en julio después de estar ausente en el Xbox Games Showcase del mes anterior.