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Los desarrolladores de bolsillo Pokémon TCG abordan problemas comerciales después de la reacción de los jugadores

by Jonathan May 01,2025

Creures Inc., el desarrollador detrás de Pokémon Trading Card Game Pocket, se enfrenta a una reacción violenta sobre la función de negociación recientemente introducida. La compañía emitió una declaración en X/Twitter reconociendo los comentarios de la comunidad y expresando su intención de mejorar el sistema, que fue diseñado para prevenir el abuso, pero ha restringido inadvertidamente el disfrute casual.

La función de negociación, que se lanzó la semana pasada, incluye un mecanismo controvertido llamado Tokens Trade. Para intercambiar una carta, los jugadores primero deben eliminar cinco cartas de la misma rareza de su colección, un requisito que ha sido muy criticado por su alto costo. Criatures Inc. tenía como objetivo frenar el abuso de bot y mantener un entorno justo, pero los jugadores sienten que las restricciones son demasiado estrictas y obstaculizan su capacidad para disfrutar del juego.

En respuesta a la protesta, Creures Inc. prometió introducir tokens comerciales como recompensas en los próximos eventos. Sin embargo, el evento Cresselia Ex Drop recientemente lanzado el 3 de febrero no incluyó ningún tokens comerciales, a pesar del reciente compromiso de la compañía. Este evento ofrece varias recompensas, como tarjetas de promoción, relojes de arena de paquete, brillos, boletos de tiendas y experiencia, pero no cumple con los tokens comerciales prometidos.

La función de negociación es parte de un conjunto más amplio de mecánica en el bolsillo Pokémon TCG que limita la capacidad de los jugadores para abrir paquetes o participar en la selección de maravillas sin gastar dinero real. La incapacidad de intercambiar tarjetas de 2 estrellas o más alimenta la percepción de que el sistema comercial está diseñado para aumentar los ingresos, ya que obliga a los jugadores a gastar más para completar sus colecciones. Según los informes, un jugador gastó alrededor de $ 1,500 para completar el primer set, destacando la carga financiera que imponen estas restricciones.

La declaración de Criatures Inc. fue vaga, carecía de detalles específicos sobre qué cambios se realizarán o cuándo se implementarán. También dejó a los jugadores inciertos sobre si serían compensados ​​por los intercambios realizados bajo el sistema actual. El enfoque de la compañía para integrar tokens comerciales en eventos ha sido mínimo, con solo 200 tokens ofrecidos como recompensas premium para el pase de batalla mensual de $ 9.99, suficiente para comerciar solo una tarjeta de 3 diamantes.

La reacción de la comunidad ha sido abrumadoramente negativa, con los jugadores que describen a la mecánica comercial como "depredador y francamente codicioso", "hilarantemente tóxico" y una "falla monumental". El sentimiento es que la característica prioriza la generación de ingresos sobre el disfrute del jugador, especialmente dadas las ganancias estimadas de $ 200 millones del juego en su primer mes antes de que se introduzca la función de negociación.

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