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Guía de construcción de metralla para una vez humano

by Liam Apr 26,2025

En el mundo inmersivo de *una vez humano *, la construcción de la metralla emerge como una potencia, capaz de entregar una devastación generalizada a través de sus efectos únicos de metralla. Esta guía se sumerge profundamente en el arte de elaborar la construcción de metralla perfecta, describiendo las principales armas, armaduras, modificaciones, desviados y anulaciones de cuna para garantizar que domines el campo de batalla.

¿Qué es la construcción de la metralla?

En esencia, la construcción de la metralla se trata de aprovechar las armas y el equipo que desatan los efectos de la metralla, lo que provoca un daño adicional a partes de enemigos que no golpean directamente. Es como activar una reacción en cadena de daño, similar a una exhibición de fuegos artificiales donde cada explosión se desencadena más. Al aumentar las tasas críticas de golpes, expandir la capacidad de la revista y amplificar el daño de la metralla, esta construcción convierte cada compromiso en un incremento ataque. Aquí hay un desglose detallado de los componentes que componen esta estrategia explosiva:

Ranura Artículo Moderno
Arma principal SOCR - El último valor Los destrozaron a todos, Smash Smash o Souvenir de metralla
Arma secundaria De.50 incendio forestal Amplificador de vulnerabilidad
Pelea confusa Hacha larga Territorio portátil
Casco Boina o casco ajustado Impulso o ataque fatídico
Rostro Máscara de sola Ataques o carnicería de metralla dirigida
Guantes Guantes de soldado Amplificador crítico o refuerzo crítico
Zapatos Zapatillas de bastión Avance cubierto o lento y estable
Arriba Chaqueta solitaria Fortificación de curación
Fondos Pantalones solitarios Syfon de bala o Deadshot

Arma principal - SOCR - El último valor

La piedra angular de la construcción de la metralla, el SOCR, The Last Valor, es un rifle de asalto diseñado para una potencia de fuego implacable. Con una probabilidad del 4% de activar la metralla en cada golpe, inflige un daño adicional a partes de enemigos ANME aleatorias de los enemigos. Los golpes críticos amplifican este efecto, duplicando la oportunidad de metralla y agregando un impulso de daño crítico del 30%. Para tener en tus manos esta arma, puedes jugar minijuegos en la máquina de deseos o comprar su plan de la tienda de planos para 8,000 Starchrom. Para la mejor actuación, tiene como objetivo crear la versión de nivel V.

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Adjuntos recomendados:

  • Freno grande: +4 rango, +20 precisión, -8 estabilidad
  • Vista refleja: nivel de zoom 2.0x, velocidad de puntería +5.0%, estabilidad +5
  • Vista láser táctica: +19 precisión, +12% de velocidad de puntería
  • Rifle Mag extendido: Capacidad de la revista +8, -13% Velocidad de recarga

Arma secundaria - DE.50 - Fire forestal

El de.50 - Wildfire complementa la construcción de la metralla marcando objetivos con "el ojo del toro", mejorando su vulnerabilidad y maximizando el efecto de la metralla. Alternativamente, la ballesta de recurvo puede aplicar "el ojo del toro" en los golpes de punto débil, ofreciendo un impulso de tasa crítica del 15% contra objetivos marcados durante 10 segundos. Esta configuración prepara tu arma principal para seguimientos devastadores.

Arma cuerpo a cuerpo - hacha larga

El hacha larga no es solo para encuentros cercanos; Su habilidad de "guerra de fortalezas" crea una zona protectora con ataques pesados, otorgando una armadura pesada a los aliados. Esta característica de la resiliencia del equipo de refuerzo, lo que lo convierte en una parte esencial del arsenal de apoyo de la construcción de metralla.

Artículos de armadura

Para la armadura, el set Lonewolf es su opción para la construcción de la metralla. Aumenta la capacidad de la revista y aumenta las tasas críticas. El efecto de "sombra solitaria" del set apila el daño crítico con cada golpe crítico, hasta 10 veces. Puede adquirir el plan de cada pieza de la tienda de planos a través de la máquina de deseos para 3.000 almidantes cada uno.

Mods recomendados para armas

  • Souvenir de metralla: recarga automáticamente la revista al activar la metralla, asegurando el fuego continuo.
  • Smash de metralla: aumenta la tasa de golpe crítica en un 1% después de cada disparador de metralla, apilando hasta 20 veces.
  • Amplificador CRIT: mejora la tasa de golpe crítico en un 10% y un daño crítico en un 15%.
  • Momentum Up: aumenta la tasa de fuego en un 10% para la primera mitad de la revista y el daño del arma en un 30% para la segunda mitad.

Mods recomendados para la armadura

  • Huelga dirigida (cara): amplifica el daño contra objetivos marcados.
  • Crit Booster (guantes): aumenta aún más la tasa de aciertos críticos.
  • Avance cubierto (zapatos): mejora la velocidad de movimiento mientras apunta.
  • Syphon o Deadshot (fondos): mejora la eficiencia de la munición o el daño crítico.

Para experimentar toda la potencia de la metralla construida *una vez humano *, considere jugar en una pantalla más grande usando Bluestacks en su PC o computadora portátil, con la precisión y el control de un teclado y mouse. Esta configuración realmente puede elevar tu juego, convirtiéndote en una fuerza a tener en cuenta en el campo de batalla.