La Asociación de software de entretenimiento (ESA) insta a la administración Trump a colaborar con el sector privado para mitigar el daños potenciales a la industria de los videojuegos resultantes de las controvertidas aranceles de importación del presidente.
In a statement to IGN, the ESA stressed the need for dialogue with the private sector "to ensure continued economic growth within our industry." La declaración destacó la inmensa popularidad de los videojuegos entre los estadounidenses y advirtió que los aranceles en los dispositivos de juego y los productos relacionados afectarían negativamente a millones y dañarían la contribución sustancial de la industria a la economía estadounidense. La ESA expresó su disposición a trabajar con la administración y el Congreso para encontrar soluciones.
La ESA representa a los principales jugadores como Microsoft, Nintendo, Sony Interactive Entertainment, Square Enix, Ubisoft, Epic Games y Electronic Arts.
Aunque actualmente se centró en Canadá, China y México, Trump ha indicado que los aranceles sobre la Unión Europea "definitivamente están sucediendo" y expresaron incertidumbre con respecto al Reino Unido, afirmando que las acciones de la UE son "una atrocidad".
Los analistas están evaluando el impacto potencial de la industria. David Gibson de MST Financial tuiteó que si bien los aranceles de China probablemente tendrían un efecto mínimo en el Nintendo Switch 2 en los Estados Unidos, los aranceles sobre las importaciones vietnamitas podrían alterar eso. He also noted potential challenges for the PlayStation 5, suggesting Sony might increase non-China production.
Joost Van Dreunen, autor del boletín Super Joost, en una entrevista reciente de IGN, discutió el impacto potencial de los aranceles en el precio y la recepción del consumidor de la próxima consola de Nintendo, enfatizando la influencia significativa del clima económico más amplio, incluidos los aranceles.