Hogar Noticias Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

Winifred Phillips gana a Grammy por la mejor banda sonora de videojuegos

by Blake Apr 02,2025

En los 67º Premios Grammy, el prestigioso galardón por la mejor banda sonora de la mejor partida para los videojuegos y otros medios interactivos se otorgó a Winifred Phillips por su excepcional trabajo en Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord . En su sincero discurso de aceptación, Phillips expresó su gratitud hacia el eclipse digital del desarrollador y la audiencia, afirmando, "creer en la música para los juegos y reconocerla y para respirar la vida y el entusiasmo y la energía en lo que hacemos. Significa mucho".

Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord es un remake 3D del juego pionero de fantasía medieval de 1981, Wizardry , que es reconocida como el primer juego de rol de videojuegos basado en la fiesta. Este título clásico ha inspirado series icónicas como Final Fantasy y Dragon Quest. La interpretación moderna se basa directamente en el código del juego original, ofreciendo a los jugadores la capacidad única de cambiar a la interfaz de Apple 2 original durante el juego.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Winifred Phillips en los 67º Premios Grammy. Foto de Rich Polk/Billboard a través de Getty Images.

Phillips aseguró el premio en medio de una feroz competencia de nominados notables como Wilbert Roget, II para Star Wars Outlaws de Ubisoft, John Paesano para Marvel's Spider-Man 2 , Bear McCeary for God of War Ragnarök: Valhalla y Pinar Toprak para Avatar: Frontiers of Pandora .

En una entrevista posterior, Phillips compartió su asombro por la victoria, diciendo: "Realmente no la esperaba. La categoría estaba poblada con tanta brillantez este año, y tengo mucho respeto profundo por los otros nominados en esta categoría. Por lo tanto, haber sido reconocida es solo un punto culminante de mi carrera. Realmente lo es".

Ella elaboró ​​aún más sobre la naturaleza única de la composición de los videojuegos, señalando: "Estamos creando música que necesita acompañar a las personas que tienen una experiencia y que están tomando decisiones, y teniendo aventuras y viviendo una gran historia, y estamos creando la música para esa historia. Es un privilegio tan maravilloso porque te sientes como si te sientas colaborando con los jugadores. Como los conoces y conoces realmente. Es realmente muy especial".

Los destinatarios anteriores de este estimado premio incluyen Stephanie Economou para el Assassin's Creed Valhalla de Ubisoft, y Stephen Barton y Gordy Haab para Star Wars Jedi: Survivor de Respawn. La primera victoria en el Grammy para una banda sonora de videojuego fue para Baba Yetu , organizada por Christopher Tin para la Civilización 4 de Firaxis, que se llevó a casa el mejor arreglo instrumental que acompaña al vocalista en los 53º Premios Grammy anuales en 2011.