Dune: Le studio de Awakening se prépare pour un lancement potentiellement bondé tout en se préparant à sa version bêta à grande échelle ce week-end. Lisez la suite pour découvrir les plans de Funcom pour gérer la capacité du serveur au lancement et ce que les fans peuvent anticiper.
Dune: Awakening avant le lancement des mises à jour
Les serveurs de Funcom sont préparés
En tant que Dune: Awakening approche de sa sortie, le développeur Funcom a confiance en gérant un éventuel lancement surpeuplé en juin. Dans un poste Steam daté du 7 mai, Funcom a répondu aux préoccupations concernant la capacité du serveur après la première version bêta fermée, détaillant l'infrastructure du serveur du jeu et la mécanique multijoueur à grande échelle.
Lors du démarrage du jeu, les joueurs sélectionneront un serveur comme base d'accueil. Ces serveurs font partie d'un monde plus vaste, qui se compose d'au moins 20 serveurs. Cette configuration permet aux joueurs d'interagir avec les autres à travers des serveurs dans le même monde.
Cependant, les fans ont exprimé des inquiétudes concernant la charge du serveur et les files d'attente potentielles. Funcom anticipe une charge importante au lancement, certains serveurs ont peut-être atteint la capacité. Pour atténuer ces préoccupations, le studio a promis "des milliers de serveurs regroupés en centaines de mondes disponibles au lancement".
Funcom a élaboré: "Bien qu'un serveur de bassin Hagga puisse prendre en charge 40 joueurs simultanément, le reflux naturel et le flux de populations de joueurs tout au long de la journée permet à plusieurs centaines de personnes de choisir ce serveur comme maison." Le studio a rigoureusement testé ces dynamiques pendant la version bêta fermée et mis en œuvre des systèmes pour limiter la création de personnages sur des serveurs trop populaires, ce qui réduit le risque que les serveurs se completent.
Dune: Awakening met l'accent sur la mécanique multijoueur à grande échelle mais reste agréable pour les joueurs solo. Bien que le jeu se lance dans un environnement multijoueur, les joueurs peuvent explorer Arrakis seul. Les serveurs solo et privés ne seront pas disponibles au lancement mais sont prévus pour les mises à jour après le lancement.
À quoi s'attendre pendant le week-end bêta à grande échelle
Avant le lancement officiel, le week-end bêta à grande échelle est à l'horizon et Funcom a partagé des détails sur ce à quoi les participants peuvent s'attendre. Dans un article sur le site Web Dune: Awakening daté du 8 mai, ils ont décrit les fonctionnalités de la prochaine version bêta.
Les fans peuvent accéder au week-end bêta par la liste de souhaits et en demandant l'accès sur la page Steam du jeu, en s'inscrivant sur le site officiel ou en recevant un code d'accès lors du Global LAN Party le 10 mai.
Le week-end bêta à grande échelle se déroulera du 9 mai au 12 mai. Découvrez le calendrier ci-dessous pour savoir quand le flux commence dans votre région:
Selon leur article, la version bêta mettra en vedette les 20 à 25 premières heures de gameplay, couvrant le contenu du début au milieu du jeu. Les autres points forts incluent l'ensemble du bâtiment Choam, la région de Hagga Basin South, la région de l'Est et l'Ouest de Vermillius Gap, l'accès au sable, le combat de mi-parcours, et des parties de l'acte I de l'histoire. Funcom a confirmé que les progrès des joueurs pendant le week-end bêta ne se poursuivraient pas au jeu complet.
Dune: Awakening devrait sortir le 10 juin 2025, pour PC, avec des sorties pour PlayStation 5 et Xbox Series X | S à suivre à une date ultérieure et inopinée. Restez à jour avec les dernières nouvelles en consultant notre article ci-dessous!