Dans le jeu d'action coopératif très attendu * Elden Ring Nightreign *, les fans pourraient être surpris d'apprendre que les marécages toxiques emblématiques, une caractéristique des titres de logiciels, ne feront pas leur apparition. Cela a été révélé par le chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement d'apparence similaire ait été taquiné dans la bande-annonce du jeu, Kitao a précisé qu'il s'agit d'une zone entièrement différente. L'absence de ces marécages notoires est attribué au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est réputé pour son affinité pour les environnements de marais. Son influence a été évidente dans les titres précédents comme * Elden Ring * et la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Dans d'autres nouvelles, il y a une lueur d'espoir pour les fans à la recherche d'options de jeu plus coopératives. Alors que * Elden Ring Nightreign * a déjà confirmé des modes solo et trois joueurs, les développeurs ont initialement exclu un mode à deux joueurs en raison des défis avec l'équilibrage du contenu. Cependant, les logiciels réévaluent désormais cette décision et envisagent l'ajout d'un mode à deux joueurs. Aucune décision finale n'a encore été annoncée, donc les fans devront rester à l'écoute pour les mises à jour.
Marquez vos calendriers, comme * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025, et sera disponible sur PC et deux générations de consoles. Que vous soyez enthousiasmé par les nouveaux modes de gameplay ou intrigués par l'absence des marécages toxiques traditionnels, ce jeu promet de fournir une nouvelle version de l'univers bien-aimé * Elden Ring *.