Jujutsu Infinite : obtention et utilisation du parchemin de nature énergétique
Jujutsu Infinite offre une vaste gamme de capacités et d'armes pour créer des personnages uniques. Cependant, l’accès à certaines capacités clés dépend de l’acquisition d’objets rares spécifiques, tels que le Parchemin Energy Nature. Ce guide explique comment obtenir et utiliser cet objet crucial dans Jujutsu Infinite. Le parchemin confère une nature d'énergie maudite, améliorant considérablement les statistiques et les compétences, s'avérant inestimable pour la survie en fin de partie et les combats PvP.
Acquérir le parchemin de nature énergétique
Le parchemin de nature énergétique, bien que rare, peut être obtenu via des activités de jeu standard, bien que des niveaux élevés soient généralement requis :
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Butin de haut niveau : Concentrez-vous sur les enquêtes de haut niveau et les raids de boss pour acquérir des coffres à butin de qualité spéciale. Maximisez votre statistique de chance pour améliorer vos chances.
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Échange de joueurs : Le Trading Hub facilite l'échange de diverses ressources. Cependant, vous devrez être au moins de niveau 300 et posséder des objets d'échange de valeur.
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Marché des Malédictions : Ce marché propose des objets rares à échanger. Si le parchemin Energy Nature n'est pas disponible, revenez régulièrement pour les réapprovisionnements.
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AFK World Farming : Tout en offrant la plus faible chance d'obtenir le parchemin, AFK World fournit une méthode passive d'accumulation de ressources.
Utiliser le parchemin de la nature énergétique
Utiliser le parchemin de nature énergétique est simple : localisez-le dans votre inventaire et cliquez sur "Utiliser" pour recevoir une nature énergétique maudite. Une seule Nature d’Énergie Maudite peut être active à la fois ; les utilisations ultérieures écraseront celle existante. La nature énergétique maudite spécifique obtenue est aléatoire, avec des taux d'obtention variables et des bonus associés :
Cursed Energy Nature | Rarity | Bonuses |
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Concussive | Common | Guard break effects from M1s and Heavy Attacks last 1 second longer. |
Dense | Common | +5% defense after using Cursed Reinforcement. |
Flaming | Rare | M1s and Heavy Attacks become Flaming with Divergent Fist, dealing 12.5% more damage. |
Wet | Rare | M1s and Heavy Attacks become Wet with Divergent Fist, reducing enemy speed and damage. |
Electric | Legendary | M1s and Heavy Attacks become Electric with Divergent Fist; AoE Electric Burst with active Cursed Reinforcement; +15% damage to Electric M1s. |
Rough | Legendary | +5% Heavy Attack damage, +8% knockback, and short-duration bleeding effect. |
N'oubliez pas que l'obtention de l'énergie maudite souhaitée par la nature repose sur le hasard.