Maison Nouvelles Réédition d'Oblivion Sujette aux Plantages en Jeu Long, Correctif Réclamé

Réédition d'Oblivion Sujette aux Plantages en Jeu Long, Correctif Réclamé

by Dylan Dec 19,2025

Les analystes techniques rapportent que The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered connaît des problèmes de performances notables sur toutes les plateformes console, les joueurs attendant avec impatience une mise à jour critique.

La version remasterisée d'Oblivion a connu un lancement remarquablement réussi, attirant plus de 4 millions de joueurs et obtenant une évaluation utilisateur "très positive" sur Steam. Pourtant, les incohérences de performance restent une préoccupation récurrente.

Digital Foundry a mené un examen détaillé des performances d'Oblivion Remastered sur tous les systèmes console et a identifié des difficultés techniques substantielles sur chaque plateforme. Thomas Morgan de DF a commenté la mise à niveau par Virtuos sur Unreal Engine 5 :

Toutes les plateformes sont touchées : la PlayStation 5, la PlayStation 5 Pro et les deux consoles Xbox Series présentent toutes des saccades perceptibles lors des déplacements en monde ouvert. De plus, les fréquences d'images chutent fréquemment en dessous de 60 ips, et les performances semblent se dégrader progressivement au cours de sessions de jeu prolongées—ce qui pourrait indiquer une fuite de mémoire. Pour couronner le tout, des blocages récurrents du système ont été observés, les consoles PlayStation et Xbox plantant occasionnellement et revenant au tableau de bord lors du chargement des parties sauvegardées.

Comment ces problèmes affectent-ils le gameplay réel ? Selon Digital Foundry, une session de jeu "chargée"—où le jeu a fonctionné en continu—performe sensiblement moins bien qu'une session fraîchement démarrée. Passer en revue plusieurs fichiers de sauvegarde peut également déclencher des bugs supplémentaires lors de ces sessions plus longues, a souligné Morgan. Fait intéressant, un effet particulier est un angle de caméra surélevé lors de l'équitation. Redémarrer le jeu semble résoudre ce problème.

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La possibilité qu'une fuite de mémoire provoque une détérioration progressive des performances est particulièrement troublante. La tendance du jeu à planter après avoir chargé des sauvegardes à plusieurs reprises est une autre préoccupation sérieuse.

Il y a un espoir généralisé que Bethesda résolve ces problèmes rapidement, d'autant plus que les joueurs investissent davantage de temps dans ce RPG fantastique étendu et sont plus susceptibles de rencontrer ces accrocs techniques.

"C'est une situation préoccupante pour toute sortie remasterisée, et le développeur Virtuos devrait donner la priorité à la correction des problèmes de stabilité et des plantages immédiatement", a ajouté Morgan.

L'analyse de Digital Foundry soulève des questions difficiles, laissant entendre qu'Oblivion Remastered a peut-être été "bâclé pour être mis sur le marché". Il semble également y avoir des incohérences entre les versions des plateformes, un correctif pour la Xbox Series X n'étant pas encore sorti pour la PlayStation 5 et la PlayStation 5 Pro.

C'est une évaluation sévère de l'édition console, mais comment se porte la version PC ? Digital Foundry avait déjà publié son analyse des performances sur PC, la décrivant comme "décevante". Pour une analyse plus approfondie, leur examen complet vaut la peine d'être lu.

Classement des Meilleures Races dans Oblivion

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Malgré les problèmes de performance, Oblivion Remastered a été un triomphe commercial. Il est devenu le troisième jeu le plus vendu de 2025 aux États-Unis en seulement une semaine après sa sortie surprise le 22 avril. Sur le tableau des ventes 2025, il n'est devancé que par Monster Hunter: Wilds et Assassin’s Creed: Shadows.

Développé par les spécialistes du remake Virtuos à l'aide d'Unreal Engine 5, Oblivion Remastered inclut un large éventail d'améliorations visuelles et de gameplay. Il prend en charge la résolution 4K et 60 images par seconde, comme prévu, mais d'autres améliorations sont plus impactantes. Les améliorations concernent les mécaniques de progression, la création de personnage, les animations de combat et les interfaces en jeu. La sortie introduit également de nouveaux dialogues approfondis, une perspective à la troisième personne pleinement réalisée et une technologie avancée de synchronisation labiale. Ces changements importants ont été bien accueillis par la communauté, certains fans estimant que le projet s'apparente plus à un remake qu'à un remaster. Bethesda, cependant, a clarifié sa décision de le classer comme un remaster.

Maintenant que le jeu est entre les mains des joueurs, les vétérans d'Oblivion Remastered conseillent aux nouveaux joueurs de terminer la quête de Kvatch rapidement, avant que l'adaptation des niveaux n'en fasse un défi redoutable. Il y a également le récit fascinant d'un aventurier qui a franchi les frontières de Cyrodiil pour explorer Valenwood, Bordeciel et même Martelfell—l'emplacement supposé de The Elder Scrolls VI.

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