La liste des compagnons d'animaux de Marvel Snap a été plutôt clairsemée - Cosmo, Groose, Zabu, Hit Monkey, et c'est à peu près tout. Mais la courageuse saison du Nouveau Monde change, présentant le fidèle allié aviaire de Falcon, Redwing, à la mêlée à plumes (ou à fourrure).
Comment Redwing fonctionne dans Marvel Snap
Redwing est une carte à 3 coûts à 4 puissance avec une capacité unique: "La première fois que cela bouge, ajoutez une carte de votre main à son ancien emplacement." Cependant, il y a quelques mises en garde cruciales. Cette capacité est uniquement une utilisation unique; Les tentatives de le réactiver via des cartes comme Symbiote Spider-Man ne fonctionneront pas. Cela limite considérablement ses applications stratégiques.
Cibler avec précision une carte avec Redwing s'avère également difficile. Déplacer les decks présentent souvent des cartes à faible coût (comme Iron Fist) que vous préférez ne pas déménager. À l'inverse, les decks de cris manipulent généralement les cartes de l'adversaire, pas les vôtres.
Malgré ces limites, des options de déplacement pour le budget existent pour les joueurs de niveau de collecte inférieurs, tels que Madame Web ou Cloak. Le potentiel de Redwing brille de manière surprenante - l'imagine plaçant stratégiquement un Galactus tôt ou tirant une carte puissante comme l'infinaut.
Meilleur jour un Redwing Decks en Marvel Snap
Ares et Surtur ont dominé la précédente saison de Marvel Snap , et ils sont de retour avec une stratégie basée sur les cris remaniés incorporant Aero et Heimdall. Redwing trouve étonnamment une niche ici (bien que vous préférez presque toujours jouer sur Surtur au tour 3). Voici la liste de deck:
Hydra Bob, Scream, Kraven, Captain America, Redwing, Polaris, Surtur, Ares, Cull Obsidian, Aero, Heimdall, Magneto [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de inexploitée.]
Ce deck est cher, avec plusieurs cartes de série 5: Hydra Bob, Scream, Redwing, Surtur, Ares et Cull Obsidian. Bien que Hydra Bob puisse être substitué (Rocket Raccoon ou Iceman sont des remplacements décents), les autres sont essentiels.
La stratégie se concentre sur le déploiement de Surtur Turn 3, suivi de cartes de haute puissance pour augmenter sa puissance. Scream offre une condition de victoire alternative en volant de la puissance. Polaris, Aero et Magneto fournissent une manipulation de cartes, et Redwing peut être déplacé vers Heimdall pour buff sur Surtur et tracer une carte puissante.
Un autre jeu de Redwing potentiel comprend Madame Web, car le NERF de Dagger a mis à l'écart de nombreuses stratégies basées sur les mouvements. Ce deck exploite la popularité des listes de style continu:
Ant-Man, Madame Web, Psylocke, Sam Wilson, Captain America, Luke Cage, Captain America, Redwing, Doom 2099, Iron Lad, Blue Marvel, Doctor Doom, Spectrum [Cliquez ici pour copier cette liste à partir de non-pavé.]
Ce deck comprend deux cartes de série 5: Madame Web et Doom 2099. Madame Web n'est pas strictement nécessaire, mais la supprimer nécessite de retirer Redwing pour une autre carte en cours comme Mobius M. Mobius.
Il s'agit fondamentalement d'un jeu de Doom 2099 en cours, visant une distribution rapide de l'énergie entre les emplacements. Madame Web facilite cela en repositionnant les robots DOOM 2099. Redwing fournit une méthode supplémentaire pour déplacer le bouclier de Sam Wilson et offre un moyen de déclencher sa capacité.
Au tour 6, Doctor Doom ou Spectrum sont déployés pour une distribution de puissance supplémentaire ou une pointe de puissance finale.
Redwing vaut-il les touches de cache de projecteur ou les jetons de collection?
Actuellement, non. Redwing se sent sous-alimenté et s'inscrit dans un archétype similaire sous-alimenté. L'épargne des ressources pour les cartes futures est recommandée à moins que le deuxième dîner ne buvile considérablement ce nouveau compagnon animal.