Plongez dans le monde de l'horreur coopératif effrayant de * Repo *, où chaque mission est à remonter avec tension et imprévisibilité grâce à une variété de créatures espiègles et dangereuses. Alors que vous explorez des emplacements abandonnés et étranges pour récupérer des objets de valeur, vous affronterez constamment des monstres terrifiants déterminés à arrêter votre avance au niveau suivant. Chaque monstre dans * Repo * possède des capacités, des comportements et des modèles d'attaque uniques, exigeant que vous adaptez vos stratégies pour vous assurer que vous et votre équipe pourra revenir en toute sécurité dans le camion. Certaines créatures traquent furtivement avant de bondir, tandis que d'autres sont bruyantes, ce qui rend la furtivité impossible - mais pas moins périlleux. De nombreux monstres sont attirés par le bruit, les joueurs convaincants à se déplacer silencieusement, mais d'autres comptent sur la vue, ce qui rend crucial de les garder dans votre ligne de vue pour survivre.
Avec un éventail aussi diversifié de monstres, il peut être difficile de faire la distinction entre ceux que vous devriez vraiment craindre et ceux qui pourraient être une gêne mineure - à moins qu'ils ne tirent par inadvertance des ennemis plus formidables à votre emplacement. Dans les jeux de survie comme * repo *, la connaissance est le pouvoir. Comprendre les comportements des monstres et le potentiel de dégâts peut améliorer considérablement les chances de survie de votre équipe.
REPO LISTE DE TIER MONSTER
Tier 1 - La plupart du temps une nuisance, peut être utile.
Tier 2 - Facile à contourner à moins d'être dépassé.
Niveau 3 - Mortel s'il est pris au dépourvu.
Tier 4 - Les monstres les plus meurtriers. Les joueurs à un seul peuvent-ils à des niveaux inférieurs.
Monstre | Étage | Description |
Apex Predator (canard) | 1 | Ne le touchez pas. Il peut être utilisé comme défense contre le chasseur s'il est chronométré. |
Gnomes | 1 | Ils font peu de dégâts et sont facilement tués. |
Animal | 1 | Chacun inflige peu de dégâts et ils sont facilement ramassés. Ils détruisent tous les gnomes qu'ils courent. |
Caché | 1 | Il peut vous ramener dans le camion ou dans un monstre, mais ne fait aucun dégât lui-même. |
Ombre | 1 | Ne le regardez pas, et cela ne vous fera pas de mal. |
Crachat | 1 | Une fois attaché à vous, il peut être utilisé contre d'autres monstres. Vous laisse indemne. |
Noeud papillon | 2 | Monster lent à moins d'être ennuyé (mais même alors, pas très rapide). Son souffle peut endommager, mais il est facile à éviter. |
Peeper | 2 | Fait peu de dégâts une fois que son regard est verrouillé avec le vôtre, mais si d'autres monstres sont là, cela peut être plus qu'une nuisance. |
Cuisinier | 2 | Ils peuvent facilement se rouler les uns dans les autres, se tuant. Je ne peux pas vous procurer si vous vous cachez haut. |
Bangeurs | 2 | Vous avez 10 secondes pour vous évader une fois que leur dynamite s'enflamme - seulement un problème si elle est prise dans l'explosion. |
Chasseur | 3 | Chasse uniquement sur le son - donc si vous êtes silencieux (ou si le canard ne donne pas votre position), vous êtes en sécurité. Cependant, si elle pourrait mettre fin à votre course. |
Rugrat | 3 | Super fort et peut tuer en jetant des objets sur le joueur. Un vase peut être un seul coup pour un joueur de bas niveau. |
Crème | 3 | Implacable comme un animal, mais inflige beaucoup plus de dégâts. Si plusieurs fraises, ils pourraient tous vous abattre ensemble. |
Mentaliste | 3 | Ils ont une mauvaise vue mais une excellente audition, il est donc possible de courir et de se cacher. Cependant, chaque coup inflige 50 dégâts et plus d'un peut apparaître à la fois. |
Marche pénible | 3 | Extrêmement lent et bruyant, vous pouvez donc l'entendre à un mile de distance, mais s'il est attrapé, c'est le jeu, même avec des améliorations de santé. |
Moissonneuse | 4 | Lance jusqu'à ce qu'ils vous voient, puis ils accélèrent. Vous pouvez les entendre venir, et il est possible de s'échapper, mais sans améliorations de santé, vous êtes mort en quelques secondes. |
Clown | 4 | Charge quand il vous voit et a deux attaques, un coup de pied et un laser. Les deux infligent des dégâts mortels. |
Peignoir | 4 | Silencieux et vous voit souvent avant de le voir. Peut se mettre sous les meubles pour vous obtenir et poursuivre rapidement. Mortel s'il est capturé. |
Chef | 4 | Incessant dans sa poursuite de vous, sa morsure inflige 50 dégâts à chaque fois et peut rapidement épeler le malheur. |
Maintenant que vous êtes conscient des menaces qui se cachent dans chaque nouvel emplacement, assurez-vous de consulter nos autres * guides de repo * pour des conseils supplémentaires sur la façon de confronter ces ennemis redoutables.