* Repo *, un jeu d'horreur coopératif extrêmement divertissant maintenant disponible sur PC, plonge les joueurs dans une mission frénétique de collecter et de s'échapper avec des objets précieux tout en esquivant les adversaires monstrueux. Si vous êtes curieux du titre du jeu, vous êtes au bon endroit. Plongeons-nous dans ce que * repo * représente et explorons sa signification dans le jeu.
Que représente Repo?
* Repo * signifie récupération, extraire et fonctionnement du profit. Vous vous demandez peut-être pourquoi ce n'est pas un Trepo, mais les acronymes abandonnent souvent des prépositions et des mots plus petits pour garder les choses concises.
** Récupère: ** Votre mission commence par s'aventurer dans divers endroits pour rassembler des objets précieux. Le frisson de la chasse ouvre la voie à ce qui va arriver.
** Extrait: ** Après avoir sécurisé les éléments, le défi s'intensifie. Vous devez revenir à la zone de récupération, une tâche rendue plus difficile par le poids des objets et la menace toujours présente des monstres. Tout bruit pourrait attirer une attention indésirable, ce qui rend la furtivité cruciale.
** Fonctionnement des bénéfices: ** Une fois que vous avez réussi les articles avec succès, ils sont vendus et vous recevez une part des bénéfices. Considérez-le comme un effort de coopération qui rappelle * la compagnie létale *, où le travail d'équipe est souvent nécessaire pour déplacer efficacement les objets plus grands.
Il est probable que le développeur semi-travail ait créé cet acronyme après avoir installé le nom * Repo *, comme * Repo * porte également un autre sens.
Que signifie également Repo?
Dans * Repo *, il n'y a pas d'accord financier direct, et les monstres ne possèdent pas techniquement les articles - ils occupaient simplement les espaces laissés par les propriétaires précédents. Cependant, ils considèrent ces articles et hésitent à les renoncer, un peu comme dans les émissions de référentiels.
Ainsi, * Repo * signifie non seulement récupérer, extraire et opération de profit, mais incarne également l'essence de la reprise de possession, alors que vous et votre équipe agissez en tant qu'agents de référentiels récupérant la propriété de monstres réticences.