Maison Nouvelles Skyblivion, un remake de ventilateur d'oubli dans le moteur de Skyrim, vise toujours cette année

Skyblivion, un remake de ventilateur d'oubli dans le moteur de Skyrim, vise toujours cette année

by Finn Mar 01,2025

Skyblivion, une recréation de fans du Scrolls Elder IV: Oblivion dans le moteur de Scrolls V: Skyrim, est prévu pour une version 2025.

Une récente mise à jour des développeurs a réaffirmé cet objectif ambitieux, présentant des progrès significatifs. Développé par une équipe dédiée de bénévoles, Skyblivion représente une entreprise massive, des années en préparation. Malgré la complexité, l'équipe reste confiante dans un lancement en 2025, ou même plus tôt, déclarant: "Nous espérons avec votre soutien pour terminer les dernières étapes de la réalisation de notre rêve, peut-être même de battre notre propre estimation."

Captures d'écran de SkyBlivion

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Ce projet transcende un simple remake individuel. Les développeurs révisaient également considérablement les aspects de l'oubli d'origine, notamment en garantissant que "les éléments uniques sont réellement uniques" et l'amélioration des boss existants, notamment Mannimarco, pour mieux refléter leur importance dans le jeu. Le flux a présenté la quête "A Brush with Death", démontrant des améliorations visuelles impressionnantes.

L'ajout d'une autre couche d'intrigue est la rumeur persistante d'un remake officiel de l'oubli. Les détails d'un remake officiel potentiel ont fait surface plus tôt cette année, faisant allusion aux révisions de combat et autres modifications. Alors que Microsoft a refusé de commenter, l'existence d'un remaster de l'oubli a été révélée par inadvertance dans les documents de l'essai Activision Blizzard/FTC. Le statut de ce remake officiel reste non confirmé.

L'existence d'un projet de fans substantiel comme Skyblivion pourrait potentiellement avoir un impact sur le développement ou la libération d'un remake officiel. Les jeux de Bethesda ont une riche histoire de modding communautaire, et le succès de Skyblivion dépend de l'évitement du sort de projets comme Fallout London, qui a rencontré des revers avant la sortie.