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Les exigences de Space Marine 2 déçoivent les fans

by Zoe Dec 31,2024

La sortie de la version PC de "Warhammer 40,000 : Space Marine 2" a suscité la polémique : l'installation obligatoire d'Epic Online Services (EOS) a provoqué le mécontentement des joueurs

"Warhammer 40,000 : Space Marines 2" a fait ses débuts brutaux sur la plateforme PC, mais a rencontré un "ennemi" inattendu pour les joueurs : Epic Online Services (EOS) ! Cet article examine de plus près la réponse du développeur à l'incident et les réactions négatives qui en ont résulté.

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Installation obligatoire d'EOS, explique la déclaration d'Epic Games

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Depuis sa sortie, "Warhammer 40,000 : Space Marines 2" est embourbé dans la polémique. Le point central de la controverse est que le jeu impose l'installation d'Epic Online Services (EOS), même si les joueurs n'ont pas besoin de fonctionnalités en ligne multiplateformes.

Bien que l'éditeur Focus Entertainment ait précisé il y a quelques jours sur son site officiel qu'"il n'est pas nécessaire de lier les comptes Steam et Epic pour jouer au jeu", Epic Games a récemment déclaré à Eurogamer que pour les jeux multijoueurs sur Epic Games Store, Cross -La connectivité des plateformes est essentielle. Cette politique semble dicter que Space Marine 2 doit inclure EOS, même pour les joueurs qui ont acheté le jeu sur Steam et qui ne sont pas intéressés par cette fonctionnalité.

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Selon Eurogamer, un porte-parole d'Epic Games a déclaré : « Pour tous les jeux multijoueurs, la connectivité multiplateforme sur toutes les plateformes de jeu sur PC est une exigence d'Epic Games Store pour garantir que les joueurs et amis peuvent jouer au jeu, peu importe où ils l'achètent. " " Les développeurs sont libres de choisir n'importe quelle solution répondant à cette exigence, y compris Epic Online Services, qui peut nécessiter une installation secondaire pour activer les superpositions sociales (listes d'amis, invitations multiplateformes, etc.) sur PC ".

Le nœud du problème est le suivant : les développeurs ne sont pas obligés d'utiliser EOS, mais s'ils souhaitent que leurs jeux soient répertoriés sur la boutique Epic et fournissent une connectivité multiplateforme sur les plates-formes PC, EOS devient la seule option réalisable. Pour de nombreux développeurs, il s'agit de la solution la plus simple : EOS fournit une solution prête à l'emploi pour répondre aux exigences d'Epic, et elle est gratuite !

Forte protestation des joueurs contre EOS

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Certains acteurs accueillent favorablement les connexions multiplateformes, mais d'autres sont fermement opposés à l'installation obligatoire d'EOS. Ce mécontentement provient de plusieurs facteurs. L'une des préoccupations est la croyance selon laquelle des « logiciels espions » sont installés, et certains joueurs sont contrariés par le fait qu'un logiciel supplémentaire soit nécessaire pour jouer au jeu. De plus, certains utilisateurs ne souhaitent tout simplement pas utiliser le lanceur Epic Games.

En raison de ces préoccupations, Space Marine 2 a été bombardé de critiques négatives lors de sa sortie sur Steam, dont la grande majorité concernaient l'installation inopinée d'EOS dans le jeu, bien qu'EOS soit disponible en dehors du service indépendant du lanceur Epic Games. Le long contrat de licence d'utilisateur final (CLUF) fourni avec EOS soulève également des problèmes de confidentialité. La confusion entourant le CLUF, notamment en ce qui concerne la collecte de renseignements personnels (qui ne s'applique qu'à certaines régions), alimente encore davantage le sentiment négatif.

Cependant, Space Marine 2 n'est pas le seul jeu utilisant EOS et son CLUF. En fait, il existe près d'un millier de jeux, dont "Hades", "Elden's Circle", "Satisfaction", "Dead by Daylight", "Pal's World", "Hogwarts Legacy", etc. Tous ont utilisé ce service. Étant donné que l'outil de développement de jeux populaire Unreal Engine appartient à Epic et intègre souvent EOS, il est compréhensible qu'un grand nombre de jeux utilisent EOS.

Ainsi, parmi les commentaires négatifs sur l’utilisation d’EOS par Space Marine 2, il convient de se demander s’il s’agit de simples réactions instinctives ou de véritables inquiétudes concernant les pratiques courantes de l’industrie.

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En fin de compte, la décision d'installer ou non EOS dans Space Marine 2 appartient à chaque joueur. EOS peut toujours être désinstallé. Mais il faut le noter : renoncer à EOS signifie renoncer aux connexions multiplateformes avec des joueurs extérieurs à Steam.

Malgré les réactions négatives subies par le jeu, Space Marine 2 reste impressionnant. Game8 a attribué au jeu une note de 92, le qualifiant de "interprétation presque parfaite de ce que signifie être un guerrier fanatique de l'espace sous l'Empire de l'Homme, et un excellent suivi du jeu de tir à la troisième personne de 2011". Pour un aperçu plus approfondi de nos réflexions sur Space Marines 2, n’oubliez pas de consulter notre revue complète !