La communauté des jeux a été en effervescence avec des nouvelles de Spectre Divide, d'autant plus qu'il a été développé avec l'implication de Streamer et ancien ésoltaire de renom, Shroud. Cependant, un grand nom ne garantit pas toujours un projet réussi. Aujourd'hui, les studios de montagne ont annoncé sa fermeture et la fermeture imminente des serveurs du tireur.
Le studio lui-même cessera les opérations d'ici la fin de cette semaine, tandis que les serveurs resteront en ligne pendant un peu moins d'un mois. Au cours de cette période, les studios au sommet de la montagne publieront des remboursements aux joueurs pour leurs achats en jeu. Malheureusement, Spectre Divide n'a pas réussi à capturer un public important ou à générer les revenus nécessaires pour maintenir ses opérations.
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Il est facile de se sentir découragé par un autre projet infructueux, mais cette situation souligne l'immense défi de pénétrer dans le marché des jeux en direct. Soyons honnêtes - Spectre Divide n'a rien offert à l'inauguration ou à révolutionnaire pour attirer les joueurs. Même la popularité de Shroud et ses antécédents dans l'eSports n'étaient pas suffisants pour stimuler son succès. La réalité est qu'il existe un fossé significatif entre les joueurs de haut niveau et les joueurs occasionnels, chacun avec des priorités entièrement différentes.
En fin de compte, un autre concept axé sur l'eSports a échoué dans le paysage concurrentiel du développement de jeux. Appuyez sur F pour rendre hommage.