Maison Nouvelles "Warhammer 40 000: Space Marine 2 sur Steam Deck - un concurrent Goty, mieux joué ailleurs"

"Warhammer 40 000: Space Marine 2 sur Steam Deck - un concurrent Goty, mieux joué ailleurs"

by Riley May 29,2025

Si vous attendiez avec impatience * Warhammer 40 000: Space Marine 2 *, vous n'êtes pas seul. Pendant des années, les fans ont spéculé sur un suivi du jeu original, et enfin, c'est ici. Bien que je n'aie pas exploré le premier titre avant de plonger dans * Total War: Warhammer * et que j'ai commencé à chasser les autres matchs de Warhammer, je suis rapidement devenu absorbé. Parmi mes favoris figurent * Boltgun * et * Rogue Trader *. J'ai même donné à l'origine * Warhammer 40 000: Space Marine * un tour sur le pont de vapeur il y a quelque temps pour goûter à ce à quoi s'attendre. Après avoir joué plusieurs titres Warhammer 40 000 sur PC et Console, j'avais hâte de voir comment la suite s'est empilée.

Warhammer 40 000: Space Marine 2

Au cours des huit derniers jours, j'ai investi environ 22 heures dans * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * sur mon pont Steam et PS5, profitant de la progression croisée et testant le multijoueur en ligne. Compte tenu des fonctionnalités multijoueurs multiplateuses du jeu et du support officiel du jeu de vapeur attendu d'ici la fin de l'année, cet examen reste en cours. Tout d'abord, je ne peux pas attribuer un score sans tester soigneusement l'expérience multijoueur, en particulier avec les serveurs publics. Deuxièmement, Focus et Saber Interactive ont confirmé qu'ils travaillaient sur l'amélioration de la compatibilité du pont de vapeur.

Voyant à quel point Warhammer 40 000: Space Marine * fonctionne sur le pont Steam, et sachant * Space Marine 2 * offre une progression croisée, j'étais curieux de savoir ses performances sur l'appareil portable de Valve. Spoiler Alert: Il y a de bonnes nouvelles et de mauvaises nouvelles. Je couvrirai tout dans cette critique en cours, y compris le gameplay, la coopérative en ligne, les visuels, les fonctionnalités du port PC et les détails spécifiques à la PS5. Notez que les captures d'écran avec des superpositions de performances proviennent de mon pont Steam Deck, tandis que les images 16: 9 proviennent du gameplay PS5. Mes tests ont été effectués en utilisant Proton GE 9-9 et Proton Experimental.

Capture d'écran en jeu de Warhammer 40 000: Space Marine 2

* Warhammer 40 000: Space Marine 2 * est un tireur d'action à la troisième personne qui est brutal, magnifique et incroyablement amusant - que vous soyez un nouveau venu dans l'univers Warhammer ou un vétéran chevronné. Après un segment de tutoriel bien conçu introduisant des mécanismes de base de combat et de mouvement, vous atterrissez dans la barge de bataille, votre centre central pour le choix des missions, l'ajustement des cosmétiques, etc. Le gameplay de moment à la moment est fantastique, avec des commandes et des armes se sentant parfaitement. Certains joueurs peuvent préférer le combat à distance, mais j'ai trouvé les armes de mêlée incroyablement satisfaisantes et viscérales. Les exécutions et la tonte des vagues d'ennemis ne sont jamais vieilles, et j'ai adoré l'intensité des ennemis plus difficiles par la suite. La campagne brille à la fois en solo et en coopérative avec des amis, bien que je n'aime pas les missions de défense. Heureusement, la mise en œuvre ici était agréable.

Gameplay coopératif de Warhammer 40 000: Space Marine 2

Jouer avec un ami dans un autre pays m'a rappelé un tireur de coopératif à petit budget qui rappelle l'ère Xbox 360. Il m'a accroché instantanément, un peu comme * la force de défense de la Terre * ou * Gundam Breaker 4 *. J'espère que Saber Interactive et Focus pourront collaborer avec Sega pour réorganiser la campagne du jeu original pour le public moderne. Avant de plonger plus profondément, ma connaissance de 40 000 Warhammer vient principalement de * Total War: Warhammer *, * Dawn of War *, * Boltgun *, et * Rogue Trader *. Pourtant, * Space Marine 2 * a été rafraîchissant et se classe parmi mes expériences de coopération préférées depuis des années. Il est trop tôt pour l'appeler mon jeu préféré de Warhammer 40 000, mais je suis déjà accro au mode opérationnel avec des amis, expérimentant des cours et progressant dans les missions.

Personnalisation du caractère dans Warhammer 40 000: Space Marine 2

J'hésite à dire définitivement comment le jeu fonctionne avec Randoms en ligne car mes tests actuels se sont limités à la coopérative privée. Cependant, ce que j'ai vécu jusqu'à présent est excellent. J'ai hâte de tester les serveurs publics en ligne après le lancement avec un jeu multiplateforme.

Visuellement, * Warhammer 40 000: Space Marine 2 * brille sur PS5 et le pont de vapeur. Les visuels 4K sur PS5 sont étonnants sur mon moniteur 1440p, et les environnements se sentent vivants avec des essaims d'ennemis, des textures détaillées et un éclairage impressionnant. La direction pour le jeu vocal et la personnalisation des équipements est tout aussi impressionnante, vous permettant d'exprimer votre créativité à travers diverses options.

Détail visuel dans Warhammer 40 000: Space Marine 2

Le jeu comprend également un mode photo accessible lors des séances en solo, vous permettant de modifier les cadres, les expressions, FOV, etc. Sur Steam Deck, certains effets ne sont pas superbes avec FSR 2 et des résolutions inférieures, mais le mode photo de PS5 est incroyable.

Côté audio, la musique est solide mais pas digne, sauf peut-être pour les moments où il s'adapte parfaitement dans le jeu. Le vrai point fort est le jeu vocal et la conception sonore, qui sont de premier ordre.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Options graphiques

Comment le port PC se porte-t-il? Je ne l'ai joué que sur Steam Deck, mais je peux discuter de ses fonctionnalités. Lors du lancement du jeu, il installe des services en ligne EPIC, bien que vous n'ayez pas besoin de relier votre compte EPIC. Les options graphiques vous permettent d'ajuster les paramètres d'affichage, la résolution (à partir de 800 × 600), les préréglages de qualité, les types de mise à l'échelle (TAA ou FSR 2), les cibles de résolution dynamique, la synchronisation V, le flou de mouvement, les limites FPS et les ajustements liés à la qualité.

Menu de paramètres graphiques dans Warhammer 40 000: Space Marine 2

Les préréglages de qualité visuelle comprennent quatre niveaux qui ajustent le filtrage de texture, la qualité de l'ombre, l'occlusion ambiante de l'espace d'écran, les réflexions d'espace d'écran, la volumétrie, etc. Le jeu est expédié avec le soutien DLSS et FSR 2, avec FSR 3 prévu pour la post-lancement. J'adorerais voir le support complet de 16:10 une fois que la mise à jour ultrawide sera déroulée.

Warhammer 40 000: Space Marine 2 PC Control Options

Sur le front du contrôle, le jeu prend en charge le clavier et la souris aux côtés de la prise en charge complète du contrôleur. Initialement, les invites de bouton PlayStation n'apparaissent pas sur Steam Deck par défaut, mais la désactivation de l'entrée de vapeur a résolu cela. L'option de déclenchement adaptative était intéressante, et ce paramètre a aidé lors de la désactivation de l'entrée de vapeur. Vous pouvez remapter les liaisons du clavier et de la souris, et le jeu affiche des invites PlayStation lors de l'utilisation d'un contrôleur DualSense sur Bluetooth. Les déclencheurs adaptatifs fonctionnent sans fil sur PC - une fonctionnalité rare qui mérite d'être mentionnée.

Paramètres du contrôleur à Warhammer 40 000: Space Marine 2

Warhammer 40 000: Performance Space Marine 2 à vapeur

Avant de discuter des visuels et des performances, je dois noter que j'ai rencontré des problèmes de congélation (uniquement pendant le démarrage) sur les versions de protons par défaut ou l'expérimental de saignement. L'utilisation de Proton GE 9-9 a éliminé ces problèmes. En dehors de cela, le jeu est techniquement jouable sur Steam Deck sans modifications de configuration. Malheureusement, ce n'est pas encore optimisé.

À 1280 × 800 (toujours 16: 9), en utilisant le bas préréglé avec FSR 2.0 à Ultra Performance, le jeu a du mal à maintenir un 30 images par seconde verrouillée. Les scènes lourdes de combat plongent souvent dans le milieu des années 20, tombant parfois plus bas. Même à des résolutions plus basses, elle ne reste pas au-dessus de 30