सारांश
- समर्पित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी प्रतिस्पर्धी संतुलन को बढ़ाने के लिए सभी रैंकों में चरित्र प्रतिबंध की वकालत करते हैं।
- मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के अद्वितीय गेमप्ले और व्यापक चरित्र रोस्टर ने इसकी बढ़ती लोकप्रियता को बढ़ावा दिया।
- बेहतर गेम बैलेंस के लिए कम रैंक के लिए हीरो बैन के विस्तार के बारे में खिलाड़ियों के बीच बहस बढ़ती है।
प्रतियोगिता-केंद्रित मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के खिलाड़ी खेल के चरित्र प्रतिबंध प्रणाली को सभी रैंकों में लागू करने के लिए जोर दे रहे हैं। वर्तमान में, यह सुविधा केवल डायमंड रैंक और उससे अधिक में उपलब्ध है।
मार्वल प्रतिद्वंद्वी अभी सबसे हॉट मल्टीप्लेयर गेम्स में से एक हैं। 2024 में भीड़ -भाड़ वाले हीरो शूटर बाजार के बावजूद, नेटेज गेम्स ने सफलतापूर्वक मार्वल सुपरहीरो और खलनायक के आसपास के उत्साह पर कब्जा कर लिया और इसे प्रतिस्पर्धी रूप से जूझ रहे थे। मार्वल के एवेंजर्स और मार्वल के स्पाइडर-मैन जैसे अधिक यथार्थवादी MCU- प्रेरित खिताबों के लिए एक ताज़ा विकल्प की तलाश करने वाले खिलाड़ियों के लिए खेल के विविध रोस्टर और जीवंत, कॉमिक-बुक-प्रेरित कला शैली की अपील। अब, लॉन्च के हफ्तों बाद, खिलाड़ी सक्रिय रूप से मार्वल प्रतिद्वंद्वियों को अत्यधिक प्रतिस्पर्धी गेमप्ले के लिए एक हब में बदल रहे हैं।
हालांकि, प्रतिस्पर्धी मार्वल प्रतिद्वंद्वियों समुदाय को पूरी तरह से संतुष्ट करने के लिए कुछ समायोजन की आवश्यकता है। Reddit उपयोगकर्ता Expert_Recover_7050 ने एक चर्चा शुरू की जिसमें सभी रैंकों के लिए हीरो प्रतिबंध प्रणाली का विस्तार करने के लिए नेटेज गेम का आग्रह किया। मार्वल प्रतिद्वंद्वियों जैसे प्रतिस्पर्धी चरित्र-आधारित खेलों में, हीरो प्रतिबंध टीमों को विशिष्ट पात्रों को हटाने, प्रतिकूल मैचअप को रोकने या शक्तिशाली टीम संयोजनों को बेअसर करने के लिए वोट करने की अनुमति देते हैं।
मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के प्रशंसक रैंक-आधारित हीरो प्रतिबंध बहस करते हैं
Expert_Recover_7050 ने एक प्रतिद्वंद्वी की टीम की रचना को उजागर करके अपनी बात को चित्रित किया, जिसमें शीर्ष स्तरीय मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पात्रों की विशेषता है: ब्रूस बैनर/हल्क, हॉकआई, हेला, आयरन मैन, मंटिस और लूना स्नो। उन्होंने तर्क दिया कि ऐसी टीमें प्लैटिनम रैंक में प्रचलित हैं और लगभग अपराजेय हैं, जिससे दोहराए जाने वाले मुठभेड़ों को निराशा होती है। चूंकि हीरो बैन डायमंड रैंक और उससे अधिक तक सीमित हैं, इसलिए विशेषज्ञ_रेकवर_7050 का मानना है कि केवल उच्च-रैंक वाले खिलाड़ी संतुलित गेमप्ले का आनंद लेते हैं, जबकि कम रैंक वाले खिलाड़ी सहारा के बिना टीम की रचनाओं के खिलाफ संघर्ष करते हैं।
इसने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों सब्रेडिट के भीतर एक जीवंत बहस पैदा की, जिसमें खिलाड़ियों ने अलग -अलग राय रखी। कुछ लोगों ने शिकायत के स्वर और संदर्भ की आलोचना की, यह सुझाव दिया कि "ओवरपॉवर" टीम असाधारण रूप से मजबूत नहीं थी और यह मुकाबला करने के लिए रणनीतियों को पूरा करने के लिए उच्च श्रेणी के खिलाड़ियों के लिए सीखने की अवस्था का हिस्सा है। अन्य लोग इस बात पर सहमत थे कि हीरो बैन को अधिक व्यापक रूप से सुलभ होना चाहिए, यह तर्क देते हुए कि हीरो बैन के आसपास मेटागेम को नेविगेट करना सीखना एक महत्वपूर्ण कौशल है। एक और गुट ने चरित्र को पूरी तरह से विरोध किया, एक उचित रूप से संतुलित खेल पर विश्वास करते हुए इस तरह की प्रणाली की आवश्यकता नहीं होगी।
नायक प्रतिबंध प्रणाली के निचले रैंक के विस्तार के बारे में परिणाम के बावजूद, यह स्पष्ट है कि मार्वल प्रतिद्वंद्वियों के पास अभी भी सच्चे शीर्ष-स्तरीय प्रतिस्पर्धी स्थिति को प्राप्त करने से पहले जाने का कोई तरीका है। हालांकि, खेल के सापेक्ष नएपन को देखते हुए, समुदाय की जरूरतों के अनुरूप समायोजन के लिए पर्याप्त समय है।