IGN के साथ गेम्सकॉम में एक हालिया साक्षात्कार में, मॉर्टल कोम्बैट के सह-संस्थापक एड बून ने मोर्टल कॉम्बैट 1 में होमलैंडर और ओमनी-मैन के बीच युद्ध शैलियों में संभावित ओवरलैप के बारे में प्रशंसकों की चिंताओं को संबोधित किया। बून ने जोर देकर कहा कि नेथरेल्म स्टूडियो में विकास टीम इन दो पात्रों के लिए अलग -अलग अनुभव बनाने के लिए प्रतिबद्ध है, यह सुनिश्चित करते हुए कि खिलाड़ियों को लगता है कि वे दो बहुत अलग नायकों को नियंत्रित कर रहे हैं।
बून ने पात्रों के साथ रचनात्मक स्वतंत्रता को उजागर किया, जिसमें कहा गया है, "जाहिर है, हम पात्रों के साथ कुछ भी कर सकते हैं, लेकिन मुझे नहीं लगता कि हम होमलैंडर और ओमनी-मैन दोनों को गर्मी दृष्टि या ऐसा कुछ करने जा रहे हैं।" इस दृष्टिकोण का उद्देश्य अतिरेक से बचने के लिए है, विशेष रूप से क्षमताओं के साथ जो सुपरमैन की याद दिला सकते हैं, यह सुनिश्चित करते हुए कि प्रत्येक चरित्र खेल के लिए कुछ अद्वितीय लाता है।
भेदभाव पर और विस्तार से, बून ने उल्लेख किया कि टीम ने अपने घातक शो को शिल्प करने के लिए अपने संबंधित शो में होमलैंडर और ओमनी-मैन के कार्यों से प्रेरणा ली। उन्होंने प्रशंसकों को आश्वासन दिया कि इन पात्रों के मुख्य हमले काफी अलग होंगे, सीधे इस धारणा को संबोधित करते हुए कि वे समान हो सकते हैं। "वे निश्चित रूप से अलग तरीके से खेलने जा रहे हैं। मुख्य हमले वास्तव में उन्हें अलग करने जा रहे हैं, लेकिन हम निश्चित रूप से इस धारणा के बारे में जानते हैं कि कुछ लोग कर रहे थे, 'ओह, वे सिर्फ एक ही पात्र होने जा रहे हैं। "