वारहैमर 40,000 समुदाय को आश्चर्य की बात यह घोषणा की गई थी कि स्पेस मरीन 3 का विकास शुरू हो गया था, स्पेस मरीन 2 की रिलीज़ होने के ठीक छह महीने बाद। यह खबर, प्रकाशक फोकस एंटरटेनमेंट और डेवलपर सेबर इंटरएक्टिव द्वारा मार्च के मध्य में घोषित की गई, स्पेस मरीन 2 के भविष्य के समर्थन और इसके चल रहे सामग्री अपडेट के बारे में चिंता जताई।
हाल ही में एक ब्लॉग पोस्ट में इन चिंताओं को संबोधित करते हुए, दोनों कंपनियों ने प्रशंसकों को आश्वस्त किया कि स्पेस मरीन 3 का विकास स्पेस मरीन 2 के लिए समर्थन के अंत का संकेत नहीं देता है। "मध्य-मार्च, हमने घोषणा की कि स्पेस मरीन 3 ने विकास शुरू कर दिया था और हम आपके उत्साह को देखने के लिए उत्साहित हैं, हालांकि हम उन लोगों को सुनते हैं जो स्पेस मरीन 2 और इसके भविष्य के समर्थन से डरते हैं," बयान में कहा गया है। उन्होंने इस बात पर जोर दिया कि कोई भी टीम स्पेस मरीन 2 से ध्यान केंद्रित नहीं कर रही है, और वे खेल के लिए अधिक रोमांचक सामग्री देने के लिए प्रतिबद्ध हैं।
स्पेस मरीन 2 का वर्ष एक रोडमैप अभी भी जगह में है, पैच 7 के साथ अप्रैल के मध्य में रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है। प्रशंसक आने वाले महीनों में एक नए वर्ग, नए पीवीई संचालन और नए हाथापाई हथियारों के लिए तत्पर हैं। डेवलपर्स ने चिढ़ाया, "हमें विश्वास करो, आश्चर्य है कि यहां तक कि डेटामिनर्स के बारे में भी पता नहीं चला है :)।" उन्होंने यह भी स्पष्ट किया कि स्पेस मरीन 3 की घोषणा केवल एक नई परियोजना की शुरुआत है, जो रिलीज से साल दूर है, और समुदाय के समर्थन और उत्साह के लिए आभार व्यक्त की है।
ब्लॉग पोस्ट से बड़ा खुलासा अंतरिक्ष मरीन 2 के लिए एक नए वर्ग की शुरूआत है, जिसमें प्रशंसकों के बीच अटकलें हैं। कई लोगों का मानना है कि यह एक दवा वर्ग के समान हो सकता है, जबकि अन्य लाइब्रेरियन के लिए आशा करते हैं, जो ताना-चालित अंतरिक्ष जादू को खेल में लाएगा। इसके अतिरिक्त, नए हाथापाई के हथियार में प्रशंसकों को गुलजार है, जिसमें से कई ने सीक्रेट लेवल के वारहैमर 40,000 एनिमेटेड एपिसोड से प्रतिष्ठित कुल्हाड़ी को देखने की इच्छा व्यक्त की है, जिसमें खेल में शामिल है, एक इच्छा है कि मॉडर्स पहले ही पूरा करना शुरू कर चुके हैं।
स्पेस मरीन 3 के साथ आगे बढ़ने का निर्णय स्पेस मरीन 2 के सफल लॉन्च की ऊँची एड़ी के जूते पर आता है। IGN के साथ एक साक्षात्कार में, कृपाण इंटरएक्टिव के मुख्य रचनात्मक अधिकारी टिम विलिट्स ने कहानी डीएलसी की क्षमता पर संकेत दिया और साझा किया कि स्पेस मरीन 3 के लिए विचार पहले से ही चर्चा में थे। उन्होंने उल्लेख किया कि गेम के निर्देशक दिमित्री ग्रिगोरेंको ने कहानी के विचारों का प्रस्ताव किया था जो डीएलसी या एक सीक्वल के रूप में काम कर सकते थे, जो कि इग्ना द्वारा रिपोर्ट किए गए कथा और नए दुश्मन गुटों की शुरूआत की निरंतरता का सुझाव देते हैं।