La prima edizione della FIFAe World Cup 2024, una collaborazione tra eFootball e FIFA, si è conclusa, incoronando campioni sia nelle categorie console che mobile. Il malese Minbappe si è assicurato il titolo mobile, mentre l'Indonesia ha dominato la competizione su console con il team BINONGBOYS, SHNKS-ELGA, GARUDAFRANC e akbarpaudie che sono emersi vittoriosi.
Tenetosi alla SEF Arena di Riyadh, in Arabia Saudita, questo torneo storico segna l'inizio di quella che entrambe le organizzazioni sperano possa essere una serie continua. Gli alti valori di produzione dell'evento sono evidenti, riflettendo il significativo investimento dell'Arabia Saudita negli eSport, in particolare con la contemporanea Coppa del mondo di eSport inaugurale.
Ambizioni dell'eFootball
Il successo della FIFAe World Cup 2024 non è tanto una questione di accoglienza del pubblico quanto piuttosto una testimonianza dell'ambizione di Konami e FIFA di affermare eFootball come il principale simulatore di calcio per le competizioni d'élite. Questa partnership rafforza fortemente questo obiettivo.
Tuttavia, il sontuoso spettacolo del torneo solleva preoccupazioni circa la sua attrattiva per il giocatore medio. La storia dimostra che un maggiore coinvolgimento organizzativo negli eSport, anche in scene consolidate come i giochi di combattimento, a volte può portare a sfide impreviste. Sebbene la Coppa del Mondo FIFAe attualmente sembri un successo, potenziali problemi futuri rimangono una possibilità.
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