* 33 Immortals*は、すでに早期にアクセスしている協同組合のRoguelikeゲームとして大きな話題を生み出しており、プレイヤーに今後の味を提供しています。ゲームが進化し続けるにつれて、プレイヤーは2025年を通じて多くのエキサイティングなアップデートと新しいコンテンツを予測できます。
33のImmortalsロードマップには何がありますか?
* 33 Immortals *はスリリングな協同組合体験を提供しますが、旅は終わりからはほど遠いものです。 Thunder Lotus Gamesの開発者は、将来のコンテンツと機能強化のための詳細なロードマップをレイアウトし、プレイヤーのフィードバックに基づいてゲームが成長し、改善し続けるようにしました。
2025年春
- バグと安定性の修正
- バランス
- UI/UXおよびVFXの更新
- 新しいアクセシビリティオプション
- リバインドオプションを制御します
- グラフィック設定
春の開発者にとって最優先事項は、プレーヤーが報告したバグと安定性の問題に取り組むことです。これらの修正に加えて、彼らは新しいアクセシビリティ機能を導入し、制御の再バインディングを制御し、グラフィック設定を強化して、より幅広いプレーヤーに応じて、全体的なゲームエクスペリエンスを向上させることを計画しています。
2025年夏
- プライベートセッション
- ダークウッズの装飾機能
- 上昇後に降りる能力
- 新しい偉業
- 試練システム
夏は、より親密な環境で友人と遊ぶことを好む人のためのプライベートセッションを作成する機能など、多くの新機能をもたらします。重要な追加は、 *Hades *を連想させるDark Woodsの装飾機能であり、プレイヤーが自分の環境をパーソナライズできるように、NPCとの相互作用に影響を与える可能性さえあります。
もう1つの興味深いアップデートは、上昇した後に降下し、エリアを再訪するための新しい可能性を開き、さまざまな課題に直面する能力です。
2025年秋
- パラディソという名前の新しい世界
- 新しいボス
- 新しいモンスター
- 新しい偉業
秋に移ると、ロードマップは、新しい世界のパラディソの導入により、より広範になります。この追加により、新しいマップ、エリア、新しいボスやモンスターなどの新たな課題がもたらされます。新しい偉業も導入され、ゲームプレイに深さと多様性が追加されます。
プレイヤーは、これらの更新のパッシブ受信者ではありません。彼らはゲームの開発に積極的に貢献することができます。フィードバックを提供し、バグを報告することにより、プレイヤーはThunder Lotusの洗練 *33 Immortals *を支援できます。将来のコンテンツのアイデアを共有することは、ゲームの方向性にも影響を与え、コミュニティの欲求と一致するようにすることができます。
このロードマップは、2025年まで * 33の不滅 *のために計画されているエキサイティングな開発の概要を説明しますが、旅はそこで止まりません。継続的なプレーヤーのエンゲージメントにより、今後数年間でさらに多くの機能と拡張機能が期待できます。
*33 ImmortalsがXboxとPCで利用可能になりました。*