AMD、Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) テクノロジーをリリースし、ゲームの遅延を 28% 削減
AMD は、フレーム生成テクノロジーの最新版である AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 をリリースしました。新しいバージョンでは、遅延を最大 28% 削減するなど、ゲーム エクスペリエンスが大幅に向上すると約束されています。
AMD は、AMD Fluid Motion Frames 2 (AFMF 2) のデモンストレーションを初めて行いました
「サイバーパンク 2077」などのゲームは、超高レイ トレーシング設定でパフォーマンスが向上します
昨日、AMD は、フレーム生成テクノロジーの最新バージョンである AMD Fluid Motion Frames (AFMF) 2 のデモンストレーションを率先して行いました。この新しいバージョンでは、最大 28% の遅延削減や、ゲーム設定に合わせた複数の解像度固有のモードなど、大幅な改善が約束されています。 AFMF 2 には、フレーム レートを向上させ、ゲームプレイのスムーズさを向上させるために、フレーム生成のためのいくつかの新しい最適化と調整可能な設定が統合されています。
AMD によると、AFMF 2 は AI アルゴリズムを使用して画質を向上させると同時に、遅延を削減し、パフォーマンスを向上させます。 AMDが実施した調査によると、このアップグレードは一部のゲーマーの間で好評だったという。 「プレイヤーにアンケートを行ったところ、AFMFは画質と滑らかさに関して平均9.3/10の評価を得た」と同社は発表の中で述べた。
AMD は次のように述べています: 「これはすべて AFMF 1 に比べて大幅な改善であり、プレイヤーがこのアップグレードを体験するのが待ちきれません。皆さんのフィードバックが AFMF 2 の完成に役立つよう、テクニカル プレビューとしてリリースします。」より良いです。」
AFMF 2 の最も重要な改善点は、遅延の短縮です。 AMD のテストでは、AFMF 2 は前世代と比較して平均遅延を最大 28% 削減しました。たとえば、RX 7900 XTX を搭載した 4K 解像度および Ultra 設定で Cyberpunk 2077 を実行すると、AMD は大幅な遅延の削減を記録しました。同社はプレーヤーにゲームのレイテンシーの改善を確認することさえ奨励しており、AFMF 2 は AFMF 1 と比較して「レイ トレーシング: ウルトラ ハイ グラフィックス プリセットを使用することで、4K で平均 28% 低いレイテンシーを達成」しています。
AMD は、AFMF 2 の互換性と機能も拡張したと述べています。このフレーム生成テクノロジーは、AMD Radeon RX 7000 および Radeon 700M シリーズ グラフィックス カードで使用する場合に、ボーダーレス フルスクリーン モードをサポートするようになりました。さらに、AFMF 2 は Vulkan と OpenGL を使用するゲームでも動作し、アニメーションの滑らかさをさらに高めます。さらに、AMD は、ユーザーがドライバー制御の FPS キャップを定義できる機能である AMD Radeon Chill との相互運用性を有効にしました。