アンナプルナ・ピクチャーズのビデオゲーム部門であるアンナプルナ・インタラクティブ・チーム全体が、ミーガン・エリソンとの紛争に続いて大規模に辞任しました。 この予期せぬ開発は、stray やなどのタイトルで知られる出版社の未来を残します。
Annapurna Interactiveでの質量出エジプト
20人以上の従業員を巻き込んだ大量辞任は、スタッフとアナプルナの写真の間の交渉の失敗に起因しています。 元大統領のネイサン・ゲイリーが率いるチームは、ゲーム部門の独立を求めました。 交渉が崩壊したとき、チーム全体がゲイリーの辞任に従った。
「アンナプルナインタラクティブチームの25人全員が集合的に辞任した」とゲイリーはブルームバーグに確認した。 チームは、彼らの決定の困難な性質を強調する共同声明を発表しました。
Annapurna Picturesは、Ellisonを通じて、既存のプロジェクトに対する継続的なサポートとインタラクティブなエンターテイメントへのコミットメントをパートナーに保証しました。 エリソンは、さまざまなプラットフォームに線形とインタラクティブなストーリーテリングを統合する意図を述べました。この大量辞任には大きな意味があります。 Annapurnaと協力したインディー開発者は、現在進行中のプロジェクトと契約の達成に関する不確実性に直面しています。
Remedy Entertainmentは、Control 2
Annapurna Interactiveから部分的な資金を受け取り、Twitter(X)でコミュニケーションディレクターのThomas Puhaを通じて状況を明らかにしました。 Puhaは、Remedyの合意はAnnapurna Picturesとの合意であり、彼らは自己出版コントロール2
。Annapurna Interactiveは、共同設立者であるHector Sanchezを新しい社長に任命しました。 情報筋は、Sanchezが既存の契約を称え、離れたスタッフを置き換えることを約束していることを示唆しています。 これは、ゲイリー、デボラ・マーズ、ネイサン・ベラの出発など、最近の再編の発表に続きます。 会社の再編成については、別の記事で詳しく説明しています