*Avowed *のリリースは、RPGジャンルのファンの間で熱烈な議論を発表しました。特に、Bethesdaの伝説的なタイトル *The Elder Scrolls IV:Oblivion *と並んで配置された場合。 2つの間に20年近くのスパンで、ゲームコミュニティは、 * Avowed *が前任者によって設定されたレガシーと一致するかどうかについての質問で賑わっています。
* Avowed*は、最新のグラフィック、洗練されたメカニズム、およびゲームプレイ機能の強化に輝いています。しかし、一部の熱心なファンは、 *長老はIV:Oblivion *がその世界構築、没入、ストーリーテリングにおいて比類のないままであると主張しています。ゲームの広大なオープンワールドのデザインは、忘れられないクエストとキャラクターとともに、発売時にプレイヤーと深い和音を打つ体験を作成しました。
テクノロジーとゲームのデザインの飛躍にもかかわらず、批評家は、 * avowed *は *忘却 *がとても愛されている魅惑的な本質を捉えることには至らないと主張します。長年にわたってベセスダの開発アプローチの変化を指し示すものもあれば、イノベーションと大切な古典的なゲームの懐かしさのバランスをとることの困難について議論するものもあります。
この継続的な比較は、古典的なRPGの永続的な魅力を強調し、このジャンルの進化に関する反映を促します。両方のゲームのメリットをめぐる議論が続くと、1つの事実はしっかりと存在します。 * Avowed *が同様の遺産を切り開くかどうかは、熱心な期待と議論のトピックのままです。