Black Myth:Wukongは、公式に発売される前でさえ、世界中の蒸気チャートの頂点に急上昇しました。この驚くべき成果は、西部とその母国である中国の両方でのゲームの広範な魅力と期待を示しています。
ウーコンがトップに上昇しました
リリース日が近づくと、黒い神話の興奮:ウコンは劇的にエスカレートし、ゲームをSteamのベストセラーチャートのトップにカタパルしました。アクションRPGは、9週間連続してプラットフォームのトップ100内で強い存在感を維持しており、以前は17番目のスポットを保持しています。最近の人気の急増は、Counter-Strike 2やPubgなどの十分に確立されたタイトルでさえも過去に推進しています。
Twitterユーザー @okami13_は、このゲームは「過去2か月間、中国の蒸気のトップ5に定期的に留まった」と強調しました。これは、中国のAAAゲーム開発の代表的な例として地元のメディアから歓迎されている中国でのゲームの大きな影響を強調しています。この称賛は、Genshin ImpactやWuthering Wavesなどの成功を収めて、ゲーム業界の主要なプレーヤーとして急速に浮上している国で特に注目に値します。
このゲームは、2020年にリリースされた13分前のアルファゲームプレイトレーラーで最初に世界的な注目を集めました。この予告編は、YouTubeでの印象的な200万回の視聴と、わずか24時間以内に中国のプラットフォームBilibiliで1,000万回の視聴を獲得しました。この前例のない注意は、ゲーム科学を国際的なスポットライトに突き刺すだけでなく、土曜日の朝に熱心なファンがスタジオに侵入して賞賛を表明した並外れた事件につながりました。
主にモバイルゲームで知られるスタジオであるGame Scienceの場合、ブラック神話に対する圧倒的な反応:Wukongは、特にゲームがまだリリースされていないことを考えると、記念碑的な成果を表しています。
黒い神話を取り巻く誇大広告:ウーコンは容赦がありません。最初の発表から、プレイヤーは、巨大な生き物との壮大な戦いによって強調された、その見事なビジュアルと魂のような戦闘に魅了されてきました。 PCとPlayStation 5の8月20日のゲームのリリース日が近づくにつれて、予想は引き続き構築されます。真のテストは、黒人の神話:Wukongが最終的に発売されたときにその巨大な約束に応えることができるかどうかです。