Call of Duty:Black Ops 6の競争力のあるマルチプレイヤーのスリリングなアリーナでは、数え切れないほどの最終キルがオンラインで共有されています。しかし、1人のキルは他の人よりも際立っており、その純粋な輝きでコミュニティを魅了しています。
D1.3セクターの二次武器のユニークな弾薬タイプであるRicochetブレードは、先月、物議を醸す10代のミュータントニンジャタートルズイベントの間に導入されました。これらのブレードは、予測不可能な軌跡のためにすぐにホットなトピックになり、予期しないキルを作成するために複数の表面を跳ね返しました。
プレーヤーのKev99ghは、Lowtownマップでハードコア検索のラウンドで見事な最終キルを獲得しました。彼らは巧みにリコシェットの刃を発射し、コミュニティから「ピザ」を愛情を込めて地図から外れて内側に戻し、間違った瞬間に窓を覗き込んだ敵に1ヒットのキルを確保しました。
これまでで最長のリコチェットブレード。マップからピザを跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; } Redditor SpawnTubingが共有するKev99GHのクリップは、記録された最長のリコチェットブレードキルかもしれません。ビデオでは、Kev99GHはショットを後ろのカバーから慎重に並べ、ブレードを未知のものにリリースします。オーバーヘッドマップビューに切り替えると、ブレードがマップの端に沿って移動してから、窓から跳ね返ってキルを主張します。
これらの精巧な、一見可能性のあるバウンスのトリックショットは、ただの運ではありません。 Spawntubingは、Black Ops 6人のプレイヤーが「Common Spots People Campを探して練習する」と指摘しました。コメンターは、多くのプレイヤーに馴染みのある瞬間である敵の覗き見の完璧なタイミングを称賛しました。
Ricochetブレードは、ブラックOps 6で新しい「Bounce Kill」メタに火をつけました。複数のバウンスを含む別の例は次のとおりです。
亜音色の周りに刃を跳ね返しました。ファイナルキルカム。
byu/spawntubing inblackops6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left:0!fality; }しかし、誰もが興奮しているわけではありません。一部のプレイヤーは、跳ね返るブレードがイライラし、迷惑に対抗するのを見つけます。開発者のTreyarchが最近Ricochetブレードを更新し、ダメージを増やし、物理学を変えて1ヒットの殺害を確実にするため、彼らの不満は増える可能性があります。関連するパッチノートは次のとおりです。
** D1.3セクター** D1.3セクターリコシェットブレードの初期設計は、囲まれたスペースに最高のブラインド発火を実行することを目的とした多くの高速ブレードを迅速に発射することを中心に展開しました。私たちはあなたのフィードバックに従っており、実際には、この弾薬タイプのユースケースが低すぎることに同意しています。リコチェットブレードは、1ヒットキルを可能にするために100のダメージを与え、火率と発射体の速度を低下させていることを補償します。この弾薬タイプの人気は、これらの変更にいくつかの新たな関心を見ると、MPであなたのクロスマップKillcamsをもっと見ることを楽しみにしています。
リコチェットブレードは、75から100から100から損傷を増加させました。発射率が廃止されました。