Civilization 7の開発者であるFiraxisは、最近リリースされた戦略ゲームの重要な更新1.1.1を発表しました。このアップデートは、文明7がSteamでプレイヤーを引き付けるのに苦労しているときに来ます。24時間のピークプレーヤー数はわずか16,921です。この数は、Steamのトップ100の最もプレイされたゲームに到達することではなく、同じ期間に17,423人のプレイヤーのピークが見られた15歳の文明5よりもさらに低くなっています。対照的に、2016年にリリースされたCivilization 6は、40,676人のプレイヤーの24時間のピークが大幅に高く、多くのファンが古いタイトルに固執していることを示しています。
Steamの詳細な投稿で、Firaxisは、更新1.1.1に含まれる重要な「追加と改良」を概説しました。これらの更新には次のことが含まれます。
- クイック移動機能
- 新しい自然の不思議:エベレスト山
- 追加のUIアップデートとポリッシュ
- 和解と司令官の改名
- そしてもっと!
リードデザイナーのエドビーチは、これらの変更をビデオで包括的にウォークスルーで提供し、まもなくリリースされる予定の完全なパッチノートも指摘しています。
文明7アップデート1.1.1パッチノート:
---------------------------------------------Quick Move機能は、ゲームのメニューで切り替えることができるオプションの設定になりました。これにより、ユニットはすぐに目的地に移動できるようになり、より速いゲームプレイが可能になります。
マップ生成に関連する新しい開始位置オプションが導入されました。シングルプレイヤーゲームの場合、デフォルトの設定は「標準」になります。これは、より多様で予測可能でない大陸を提供し、文明6を連想させます。
プレイヤーは、集落と司令官の名前を変更できるようになり、ゲームに個人的なタッチを追加できます。さらに、新しい再起動機能により、プレイヤーは選択したリーダーと文明を維持しながら、新しい種でマップを再現できます。
UIの改善には、購入する際の永続的な都市と町のパネルが含まれます。都市攻撃の新しい通知、危機の指標、およびリソースツールチップの強化が含まれます。このアップデートでは、ゲームプレイエクスペリエンスを向上させるために大きなペーシングの変更を導入します。
アップデート1.1.1に加えて、The Paid Crossroads of the World Collectionは3月25日にリリースされ、新しい文明ブルガリアとネパール、および新しいリーダーのSimónBolívarをフィーチャーします。
Civilization 7は、シリーズの退役軍人から、IGNから7/10からさまざまなレビューを受けており、その新しいメカニズムに関するいくつかの論争を反映しています。 Steamでは、ゲームには「混合」ユーザーレビューの評価があります。それにもかかわらず、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは楽観的なままであり、「レガシーシビングオーディエンス」がより多くのプレイタイムでゲームを鑑賞するために成長することを示唆し、その初期のパフォーマンスを「非常に励みに」と説明しました。
文明7を習得しようとしているプレイヤーには、IGNはすべての勝利タイプ、文明6からの大幅な変化、回避する一般的な間違い、および地図の種類と難易度の詳細な説明をカバーする包括的なガイドを提供します。