ニュース クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

by Liam Apr 02,2025

人気のあるダンジョン&ドラゴンズショーである批判的な役割が、最初の主要なビデオゲームを発表する準備をしているように、興奮は構築されています。 CEOのTravis Willinghamは、発表が角を曲がったところにある可能性があることをほのめかし、「いつでも」起こる可能性があると述べました。このニュースは、 Business Insiderとの洞察に満ちたインタビューで明らかになりました。そこでは、チームは将来のための広大なビジョンを共有しました。

重要な役割の宇宙との具体的なつながりは包まれている一方で、ウィリンガムは開発チームの献身を「彼らが「一生懸命働いている」と言って強調しました。彼はゲームプレイ体験を刺激し、「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、ストーリーの結果を制御し、お気に入りのキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界の新しい供物から可能なことを変えることになるだろう」と述べています。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。
才能のある俳優であり、クリティカルロールの主要なスターの1人であるウィリンガムは、リアムオブライエン、マリシャレイ、サムリーゲル、アシュリージョンソン、ローラベイリー、マシューマーサーなど、他の有名な声優と一緒に会社を共同設立しました。その発売以来、批判的な役割は、絶賛されているAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割:Vox Machinaの伝説がファンのお気に入りとして際立っていることで、ストーリーテリングの広大な宇宙に進化してきました。

今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、それらに直接結びつくことはできません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームがこのビデオゲームのスピンオフを作成する「積極的な追跡」に陥っていることを明らかにし、「過去数年間私たちが実施してきた長い道のりの終わりに来始めた」ことを示しています。ゲームがグループの確立されたキャンペーンの1つに従うか、Exandriaの世界の中でオリジナルのストーリーを紹介するかどうかはまだ分からない。

もともと、チームは2024年の終わりまたは2025年初頭に発表を行うことを予想していました。今、2025年の第1四半期を進むにつれて、発表は差し迫っているようです。

彼らのアプローチを反映して、ウィリンガムはローリング・ストーンに、「私たちがさまざまなパートナーと持っていたこれらのコラボレーションは、それがどのように感じられるかを見るためだけにプールに足を踏み入れたことがありません。あなたが知っているように、私たちはスタジオのような熊とそれらの緊張のようなものを見ました。

ビデオゲームの重要なロールのリリース日はまだ発表されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細を探索することで、関与し続けることができます。