Crytekは、再編、レイオフ、および裂け目のゲームの遅延を発表します
Crytekは、スタッフの削減を含む再編計画を確認しました。財政難に直面している同社は、400人の労働力の約15%を占める約60人の従業員を解雇します。
同時に、Crytekは、次のCrysisゲームでの開発の一時的な停止、2024年第3四半期に決定されたことを発表しました。スタジオは現在、すべてのリソースをHunt:Showdown 1896に集中させています。
Crytekは、Hunt:Showdown 1896や将来のCrysisタイトルを含む他のプロジェクトにスタッフを再割り当てすることを探求しましたが、これは非現実的であることが証明されました。コスト削減策にもかかわらず、レイオフは必要とみなされました。
画像:X.com
Crytekの将来の計画は、拡大のハント:ショーダウン1896コンテンツの拡大を優先しますが、新しいCrysisゲームは無期限に遅れています。影響を受ける従業員は、退職パッケージとキャリア支援を受けます。
課題にもかかわらず、Crytekは、Hunt:Showdown 1896とそのCryEngineテクノロジーの進歩に焦点を当てており、長期的な見通しについて肯定的なままです。