Eurogamerによると、Dragon Age:The VeilguardのディレクターであるCorinne Buscheは、今後数週間のうちにEA所有のBiowareから出発する予定です。 2022年2月にゲームディレクターを務めたブッシュは、プロジェクトを昨年10月に発売に導いた。 IGNは、この開発に関するさらなるコメントのためにEAに連絡しました。
そのリリース以来、Dragon Age:The Veilguardは、その商業的成功について監視に直面しています。ただし、Eurogamerは、Buscheの出発はゲームのパフォーマンスに関連していないことを指摘しています。 EAは、ゲームの売り上げと収益が期待を満たしているかどうかをまだ明らかにしていません。同社は2月4日に第3四半期の財務結果を明らかにする予定です。
Buscheは、さまざまなThe SimsプロジェクトでMaxisでのシステム設計に貢献した後、2019年にBiowareに参加しました。彼女の役割は、ドラゴンエイジを操縦する上で重要でした。つまり、開発の最終年に完成するためのベルガード、イグニの記事「バイオウェアが最終的に激動の10年後にドラゴンエイジをフィニッシュラインに獲得した方法」で詳述されています。このゲームは、マルチプレイヤーフレームワークから完全なシングルプレイヤーRPGへの大幅なオーバーホールを受けました。
Biowareは、ドラゴンエイジにDLCがないことを確認しました。StudioがMass Effect 5に焦点を移すにつれて、Veilguard。
2023年8月、ラリアンの成功したダンジョン&ドラゴンズRPGのリリースの中で、バルドゥールのゲート3は、ドラゴンエイジの開始以来会社にいたベテランの物語デザイナーのメアリー・カービーを含む約50人の労働者をレイオフしました。これらのレイオフは、EAでのより広範な内部再編の一部であり、同社はスポーツ部門と非スポーツ部門に分かれていました。これらの変化の中で、スターウォーズ:旧共和国はサードパーティに移行し、 BioWareが質量効果とドラゴン時代に集中できるようにしました。
ドラゴンエイジの旅は、2024年に公開され、最初は否定的なフィードバックを受けました。これにより、Biowareはファンを安心させるために、初期のゲームプレイからのいじめをすばやくリリースしました。ドレッドウルフからベルガードへのタイトルの変更も批判に直面しました。しかし、ゲームのその後の印象は一般的に肯定的でした。
ブッシュの出発とスタジオのフォーカスがMass Effect 5にシフトすることで、ドラゴンエイジのファンはシリーズの未来と、Biowareが別のDragon Ageの続編を作成する機会があるかどうかを疑問視しています。