夕暮れ: 新しいモバイル マルチプレイヤー アプリは市場の破壊を目指しています
起業家 Bjarke Felbo と Sanjay Guruprasad が新たに資金を提供したモバイル マルチプレイヤー アプリである Dusk は、競争の激しいモバイル ゲーム市場に波を起こそうとしています。 このソーシャル プラットフォームを使用すると、ユーザーは友人とすばやく簡単につながり、さまざまなカスタムメイドのマルチプレイヤー ゲームをプレイできます。
Felbo と Guruprasad は、500 万インストールを誇る PUBG と Call of Duty Mobile のコンパニオン アプリである Rune での以前の成功から、強力な実績を示唆しています。 Dusk は Rune とは大きく異なりますが、その経験を活用して独自の提案を提供します。
Dusk はゲーム作成プラットフォームとして機能し、アプリ内でアクセスできるさまざまなオリジナル タイトルをホストします。 ユーザーはこれらのゲームをプレイしたり、友達とチャットしたり、簡単にチームを組んだりすることができ、小規模な Xbox Live や Steam を彷彿とさせる合理的なソーシャル ゲーム エクスペリエンスを作成できます。
重要な課題: ゲームの選択
Dusk の主な課題は、カスタムメイド ゲームの独自ライブラリに依存していることにあります。 ミニゴルフや 3D レーシングなどのタイトルは有望ですが、確立された有名なゲームが存在しないと、その魅力が妨げられる可能性があります。
しかし、Dusk にはブラウザ、iOS、Android にわたるクロスプラットフォーム プレイという大きな利点があります。 Discord のようなプラットフォームがゲームを統合している状況において、ゲームプレイのために友人を接続するための Dusk のシンプルで軽量なアプローチは、非常に魅力的であることが判明する可能性があります。 この戦略が功を奏するかどうかは、時間がたてばわかります。
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