Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredは、4月22日のSteamでのサプライズリリースに大きな影響を与え、打ち上げ日に180,000を超えるピークの同時プレーヤー数を達成しました。このゲームは、Steamのグローバルなトップセラーリストのトップに迅速に上昇し、Counter-Strike 2、Schedule I、Overwatch 2などのタイトルを上回りました。
Oblivion Remasteredは、Steamで4番目にプレイされたゲームとしてランク付けされ、Counter-Strike 2、Pubg、およびDota 2の後ろにのみ追跡されます。現在、プラットフォームで最もプレイされているシングルプレイヤーRPGのタイトルを保持しています。
Steamの統計は貴重な洞察を提供しますが、それらはOblivion Remasteredのサクセスストーリーの一部の一部にすぎません。 Microsoftが所有するタイトルとして、究極のサブスクライバーのためにXbox Game Passですぐに利用でき、サブスクリプションサービスを通じてかなりの数のプレイヤーを引き付ける可能性があります。さらに、PlayStation 5、XboxシリーズX、およびSでのリリースは、これらのプラットフォームの正確な数値は非公開のままですが、プレーヤーベースをさらに高めます。
Bethesdaはまだ総選手または販売数をリリースしていませんが、ゲームの強力なパフォーマンスは、販売の最初の週末に成長し続けると予想されています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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Unreal Engine 5を使用した名目によって開発されたOblivion Remasteredは、多くの視覚的および機能強化を提供します。このゲームは、1秒あたり60フレームでの4K解像度をサポートしますが、改善は単なるグラフィックを超えています。拡張機能には、改良されたレベリングシステム、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれます。プレイヤーは、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、高度なリップシンクテクノロジーを楽しむこともできます。一部のファンは、リマスターよりもリメイクのようなものだと考えていますが、ベセスダはそれをリマスターとしてラベル付けするという選択を明確にしました。
2006年に元々リリースされたElder Scrolls IV:Oblivionは最愛のMorrowindに続き、PCとXbox 360でデビューしてから2007年にPlayStation 3に来ました。
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