非常に期待されているゲームFableが2026年まで遅れているという発表に続いて、インサイダーレポートの急増が浮上し、ゲームの開発の厳しい絵を描きました。追加のポリッシュの必要性を挙げている公式の声明に反して、これらのインサイダーは、ゲームが重大な課題に直面していることを示唆しています。これは遅延の真の原因である可能性があります。
Insider Ertas1sは、Playground GamesのチームがForzatechエンジンに取り組んでいることを明らかにしました。もともとレースゲーム用に作られたこのエンジンは、FableのようなオープンワールドRPGの要求に適していないと伝えられています。 Extas1sはさらに、初期のゲームプレイの反復は「特に魅力的ではない」と主張しており、ゲームのメカニックの大幅なオーバーホールとゲームのペーシングの調整が必要です。
懸念に加えて、Insider Heisenbergfx4は、Fableが完全ではないことを報告しており、2026年の締め切りを満たすかどうかについて疑問を投げかけています。 MicrosoftがPlayStationでFableを立ち上げることを計画しているため、ゲームはソニーのユーザーベースの厳しい品質の期待を満たす必要があります。 Heisenbergfx4は、スターフィールドの残念なレセプションとAvowedの混合レビューに続いて、Microsoftが別の圧倒的なリリースを危険にさらすことはできないことを強調しています。