ニュース Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、と報告書は示しています

Fortniteは、バトルロワイヤルの関心が低下するにつれて支配的です、と報告書は示しています

by Finn May 18,2025

調査会社Newzooからの最近のレポートは、バトルロワイヤルのジャンルが挑戦的な期間に直面している可能性があることを示唆していますが、Fortniteはこの分野を支配し続けています。 NewZooのPC&Console Gaming Report 2025によると、バトルロワイヤルのジャンルはプレイタイムの減少を経験し、2021年の総プレイタイムの19%から2024年の12%に減少しました。

PC、PlayStation、Xboxで37の市場(中国とインドを除く)を追跡するNewZooのゲームパフォーマンスモニターは、シューティングゲームゲームとバトルロワイヤルゲームが一緒にプレイタイムの40%を占めることを明らかにしています。 Battle Royale Gamesのプレイタイムが減少するにつれて、シューティングゲームのプレイタイムはそれに応じて増加しました。

ジャンルのプレイタイムの全体的な7%の減少にもかかわらず、バトルロワイヤルカテゴリ内でのFortniteの優位性は印象的です。バトルロワイヤルジャンルのゲームのシェアは、2021年の43%から2024年の印象的な77%に急増しました。これは、ジャンル全体が契約しているかもしれないが、Fortniteが残りのプレイタイムのますます大きなセグメントを獲得していることを示しています。

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ロールプレイングゲーム(RPG)のジャンルも大幅に成長し、2021年のプレイタイムの9%から2024年の13%に増加しました。NewZooは、2024年のRPGプレイタイムの18%が、Baldur's Gate 3、Diablo IV、Honkai:Hogwarts eglecass、stasted relail、Hogwarts eglefield、Hogwarts eglefieldなど、2023年からの主要なリリースに捧げられたことを強調しました。

プレイヤーの注目を集める競争は激しく、Fortnite、Call of Duty:Warzone、Apex Legendsのようなゲームが存在を維持していますが、他の人は追いつくのに苦労しています。一方、シューターとRPGの両方が地位を獲得し、ゲームコミュニティの関心をより多く捉えています。 Marvel RivalsやBaldur's Gate 3など、これらのジャンルでの傑出したタイトルの成功は、この傾向を強調しています。

Fortniteの回復力は、継続的な更新、進化するコンテンツ、およびそれが提供するさまざまなゲームエクスペリエンスの範囲に起因する可能性があります。時間が経つにつれて、視聴者の好みの変化に応じてゲームの傾向が進化し続けることは明らかです。ゲーム業界の動的な性質により、今後数年間でさらなる変化が見られるようになります。