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by Scarlett Jan 12,2025

『STALKER 2』の販売本数が100万本を突破、開発チームがプレイヤーに感謝の意を表し、第1弾パッチが近日リリースされることを発表!

STALKER 2 销量突破百万

「STALKER 2」は、Steam および Xbox プラットフォームで発売されてからわずか 2 日で 100 万本を販売しました。開発チーム GSC Game World は心からの感謝を表明し、ゲームをさらに改善するためのパッチが間もなくリリースされると発表しました。ゲームの明るいスタートと最初のパッチ計画を見てみましょう!

「STALKER 2」は短期間で驚異的な販売成績を達成しました

開発チームは、好調な初期売上に心から感謝しています

STALKER 2 销量突破百万

STALKER 2 では、チェルノブイリ立ち入り禁止区域はこれまで以上に混雑しています。 GSC Game World は、このゲームが Steam およびソーシャル メディア プラットフォームで 2 日以内に 100 万本以上売れたことを発表できることを誇りに思います。

2024 年 11 月 20 日にリリースされたこのゲームは、プレイヤーが敵対的な NPC や突然変異した生き物でいっぱいの環境をナビゲートし、生​​き残って戦う必要がある、没入型のチェルノブイリ立入禁止区域体験で多くのプレイヤーを魅了しました。 100 万件の売上には、Steam および Xbox Series X|S プラットフォームでの総売上が含まれます。さらに、Xbox Game Pass に登録しているより多くのプレイヤーが冒険に参加しています。

開発チームは「STALKER 2」のGame Passプレイヤー数を明らかにしていませんが、実際のプレイヤー数は公表されている販売データよりも多いはずです。この素晴らしい成果を受けて、開発チームはプレイヤーの皆様に感謝の意を表します。開発チームは「これは忘れられない冒険の始まりにすぎない」としている。 「X-labs ネットワークと同じくらい深い感謝の気持ちを込めて、こう言います。ありがとう、ストーカーたち!」

開発チームはプレイヤーにゲームのバグを報告するよう呼びかけています

STALKER 2 销量突破百万

STALKER 2 の初期売上は好調でしたが、このゲームにはバグやその他の問題がないわけではありません。 11 月 21 日、開発チームはプレイヤーにゲームの改善への協力を求め、「私たちはホットフィックスや公式パッチを通じてゲームを常に改善していますが、『異常』を見つけて修正するには皆さんの協力が必要です

」と述べました。

開発チームは、バグに遭遇したりフィードバックを共有したいプレイヤーのために Web サイトを作成しました。 「奇妙な動作、バグ、クラッシュが発生した場合、またはゲームが期待どおりに実行されているかどうか不明な場合は、テクニカル サポート リクエストを送信するために用意した特別な Web サイトにアクセスし、ケースの詳細をすべて共有してください。

プレイヤーはテクニカル サポート ページにアクセスして、特定の問題を報告したり、フィードバックを共有したり、新機能をリクエストしたりすることができます。同時に、プレイヤーはゲームのテクニカル サポート センターのホームページにアクセスして、FAQ やいくつかのトラブルシューティング ガイドを参照することもできます。

開発チームはまた、プレーヤーが「STALKER 2」の Steam ページでバグを報告しないことを推奨しています。 「技術的な問題を解決するための最初のリソースとしてこのサイトを使用してください。Steam フォーラムにトピックを作成すると、管理される可能性が低くなります。

最初のゲーム更新パッチが今週リリースされます

STALKER 2 销量突破百万

十分なプレイヤーのフィードバックを収集した後、開発チームは 11 月 24 日に Steam ページで「STALKER 2」の今後の最初のパッチを発表しました。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl は、PC と Xbox の両方で来週に最初のパッチを受け取る予定です」と彼らは共有しました。

Steam の投稿によると、このパッチはメイン クエストのクラッシュや進行のブロックなどの問題を修正します。このアップデートには、武器価格の修正など、全体的なプレイヤーエクスペリエンスを向上させるためのゲームプレイの改善とバランス調整も含まれます。また、アナログスティックとA-Lifeシステムは将来のアップデートで対応される予定だとも述べている。

投稿は選手たちへの心からの感謝の言葉で終わります。 「S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chernobyl の体験を継続的に向上させるために、できる限りのことを行っていることをご安心ください。」と開発チームは主張します。 「改善のためのフィードバックやご提案をお待ちしております。」